The Dukes of Hazzard (jeu vidéo)

The Dukes of Hazzard est unjeu vidéo de course de 1984développé et publié par Coleco pour leurconsole de jeu ColecoVision et leurordinateur Coleco Adam . [1] Elite Systems apublié sa propre version du jeu pour l’ ordinateur ZX Spectrum le 23 février 1985. [2] [3] Les deux versions sont basées sur la série télévisée du même nom .

Atari avait précédemment fait deux tentatives distinctes pour sortir un jeu vidéo Atari 2600 basé sur la série, mais les deux versions n’ont pas réussi à se concrétiser.

Gameplay

Dans la version Coleco, le joueur contrôle le général Lee et doit traverser le comté de Hazzard. La prémisse du jeu concerne Daisy Duke , qui a été enlevé par Jeremiah Stinge. Le but du joueur est d’attraper Stinge en passant sa voiture bleue, tout en évitant Boss Hogg. Le jeu se termine si le joueur est arrêté par Boss Hogg ou si le joueur détruit le général Lee. Le jeu nécessite que le joueur conduise à une vitesse parfaite; Si vous conduisez trop lentement, le joueur sera pris par Hogg, alors que conduire trop vite peut entraîner une collision avec le trafic venant en sens inverse. Un rétroviseur fournit au joueur un moyen de surveiller Hogg. Le joueur doit également éviter les obstacles tels que les nappes de pétrole et les ponts endommagés. Le jeu utilise le système ColecoVisionExpansion Module # 2 volant / pédale périphérique , et en outre exige que le joueur change de vitesse. [1] [4] [5] [6]

La version ZX Spectrum utilise une prémisse différente: Boss Hogg menace de saisir le général Lee en garantie, sauf si Bo Duke et Luke Duke peuvent lui donner 5000 $ dus. Bo et Luke entrent dans la course annuelle Hazzard County Cross Country Road, dans l’espoir de gagner le premier prix de 5000 $, mais Hogg et la police du comté de Hazzard tentent d’arrêter leurs efforts. Le jeu est joué comme une route à défilement continu, avec le général Lee voyageant de gauche à droite. Contrôler le général Lee, le joueur peut changer de voie et de vitesse. Les véhicules ennemis peuvent être évités ou détruits par le joueur en utilisant des bâtons de dynamite. Cependant, Daisy et sa Jeep ne doivent pas être détruites. D’autres ennemis incluent des hélicoptères. [7] [8] [9] [10]

Développement

La version Coleco a été annoncée en janvier 1984 au Winter Consumer Electronics Show de Las Vegas, au Nevada. [11] The Dukes of Hazzard était l’un des cinq jeux à utiliser le module d’expansion # 2 de ColecoVision. [4] Lawrence Schick a travaillé comme concepteur sur la version Coleco. [12] Paul Jaquays a également travaillé en tant que concepteur sur la version Coleco; Jaquays l’a qualifié de l’un des jeux qui «n’a pas fait ce que nous avions espéré», disant que c’était «une licence avec laquelle nous étions coincés et qui a fait ce que nous pouvions avec». [13] La version de ZX Spectrum a été développée pour comporter près de 100 cadres animés différents du Général Lee. [2] [14]

Réception

Jeff Silva de Expandable Computer News , qui a évalué la version 7 sur 10 de Coleco, a loué le son et les graphismes et a écrit que le jeu, “dans sa simplicité, capture parfaitement les thèmes unidimensionnels de l’émission de télévision originale. Au début, parce que le changement de vitesse ressemble beaucoup à un changement de boîte manuelle, il faut du temps pour l’appréhender … Le rétroviseur sur l’écran est un excellent ajout. Silva a conclu que le jeu était une «poursuite amusante, bien que simple dans le comté de Hazzard». [6]

Phil Wiswell et Bernie Dekoven du magazine Enter ont écrit une critique positive de la version de Coleco: “Croyez-le ou pas, ce jeu est bon. […] Nous étions inquiets que ce jeu ne fasse appel qu’aux fans de Dukes of Hazzard , et non Il est très amusant de jouer, mais en fait, nous pensons que ce jeu vous plaira, peu importe si vous vous souciez des Duke et de leur émission de télévision, c’est un jeu de conduite difficile qui vous met au défi du début à la fin. Wiswell et Dekoven ont appelé le rétroviseur du jeu “une bonne idée, même si vous ne l’utilisez pas assez”. [5] Brett Alan Weiss de AllGame a écrit que la version Coleco “n’est pas tout à fait à égalité avec les coureurs plus traditionnels de l’époque tels que Turbo ,ou même Pitstop . ” [4]

Le magazine Crash a évalué la version ZX Spectrum à 63% et a loué les graphismes, mais a critiqué le gameplay. [7] Crash a écrit plus tard que “il n’y a pas beaucoup, sauf les graphiques General Lee, pour connecter le jeu avec la série télévisée.” [8] Votre ordinateur a classé trois étoiles la version ZX Spectrum et a écrit: “L’affichage à l’écran est excellent et le jeu est plus jouable que certainesoffres précédentesd’ Elite .” [9] Computer and Video Games adéclaré que Dukes of HazzardLes fans apprécieraient la version ZX Spectrum, en écrivant que même si “ce n’est pas aussi spectaculaire que l’une de ces cascades incroyables, vous voyez le général Lee jouer à la télévision, ce n’est pas mal non plus. […] Les graphismes sont sympas le défilement assez lisse. ” Le magazine a écrit que le jeu peut devenir addictif en s’habituant aux commandes. [dix]

Home Computing Weekly , qui a donné à la version ZX Spectrum deux étoiles sur cinq, a qualifié le jeu d ‘”ennuyeux”, en partie à cause de l’impossibilité de changer ses paramètres de difficulté. La publication a noté “les graphismes limités sont très bien dessinés, le son est simple mais efficace et le code machine assure un mouvement fluide des véhicules et du défilement”. [15] Trois critiques pour Your Sinclair ont donné à la version de ZX Spectrum une revue négative, critiquant les commandes et la détection de collision pauvre , bien qu’un critique estimait que le jeu avait le potentiel de devenir un succès commercial. [16]

Versions d’Atari annulées

Au départ, Atari a tenté de réorganiser les graphismes d’un port inédit Atari 2600 de leur jeu d’arcade Stunt Cycle , pour le convertir en un jeu Dukes of Hazzard . [17] Pour des raisons inconnues, Atari a abandonné l’idée. [17] En novembre 1982, Atari Age a rapporté au sujet d’un nouveau jeu vidéo en développement chez Atari qui serait basé sur une série télévisée populaire de CBS , [18] plus tard révélée être les Dukes de Hazzard , [19] pour l’Atari 2600. [17]

Mark R. Hahn, l’unique programmeur du jeu, avait une équipe de développement en poste à New York, alors que la majorité du personnel d’Atari était basé en Californie. Hahn a affirmé que l’équipe californienne n’a pas beaucoup aidé son équipe, [17] en disant: “Il y avait beaucoup de concurrence entre les bureaux de New York et de Californie, personne du marketing (qui était en Californie) ne voulait me dire qu’ils n’a pas aimé le jeu. J’ai donc fait des démos de plusieurs écrans, ils ont dit qu’ils les aimaient, et ensuite j’ai travaillé sur le jeu. ” [20]

Hahn a dit que le jeu était encore en développement en 1983, quand Atari, pour des raisons inconnues, a choisi de faire brûler le jeu inachevé sur un grand nombre de jetons ROM . Atari a brusquement annulé le jeu avant que les morceaux aient été placés dans des cartouches et expédiés. [21] Le jeu était presque terminé. [22] Atari n’était pas satisfait des graphiques du jeu, qui manquaient en comparaison d’autres jeux que la compagnie libérait alors. [20] Hahn a seulement appris l’annulation du jeu par le secrétaire d’un VIP Atari, et a déclaré: “J’avais mis des mois de très longues journées et de week-ends dans le jeu. J’étais un peu contrarié.” [20] Atari Age a rapporté l’annulation du jeu en septembre 1983. [19]

Le jeu aurait obligé le joueur à contrôler le général Lee, dans le but de sortir Daisy de la prison avant que Boss Hogg ne puisse l’atteindre, tout en évitant le shérif Rosco P. Coltrane et l’ adjoint Enos Strate dans leurs véhicules de police. Le jeu contenait de nombreux problèmes et problèmes de gameplay. Un des problèmes majeurs du jeu a été que Rosco et Enos ont brusquement écrasé le Général Lee si celui-ci était trop près de leur véhicule, ce qui a fait perdre la vie au joueur. [17]

Voir aussi

  • Hazard Run

Références

  1. ^ Aller à:un b “The Dukes of Hazzard instructions cartouche (Coleco)” . Coleco. 1984 . Récupéré le 15 août 2016 .
  2. ^ Aller jusqu’à:b “Sélection de logiciels nouvelles versions” . Accueil Informatique hebdomadaire . 12 mars 1985. p. 5 . Récupéré le 4 septembre 2016 .
  3. Sauter^ “The Dukes of Hazzard (ZX Spectrum)” . Accident . Mars 1985. p. 4-5. Récupéré le 4 septembre 2016 .
  4. ^ Aller jusqu’à:c Weiss, Brett Alan. “Les Ducs de Hazzard – Aperçu” . AllGame . Archivé de l’original le 14 novembre 2014 . Récupéré le 14 août 2016 .
  5. ^ Aller jusqu’à:b Wiswell, Phil; Dekoven, Bernie (novembre 1984). “Les Ducs d’Hazzard (Coleco)” . Entrez . p. 16 . Récupéré le 14 août 2016 .
  6. ^ Aller jusqu’à:b Silva, Jeff (novembre 1984). “Examen de produit: Les Ducs de Hazzard” . Nouvelles informatiques extensibles . Récupéré le 14 août2016 .
  7. ^ Aller jusqu’à:un b “Ducs d’Hazzard (ZX Spectrum)” . Accident . Avril 1985. p. 36 . Récupéré le 14 août 2016 .
  8. ^ Aller jusqu’à:b “Ties-Ins Part One” . Accident . Décembre 1987. p. 34 . Récupéré le 14 août 2016 .
  9. ^ Aller jusqu’à:un b “Ducs d’Hazzard (ZX Spectrum)” . Votre ordinateur . Mai 1985. p. 45 . Récupéré le 14 août 2016 .
  10. ^ Aller jusqu’à:un b “Ducs d’Hazzard (ZX Spectrum)” . Jeux informatiques et vidéo . Mai 1985. p. 100 . Récupéré le 14 août 2016 .
  11. Aller jusqu’à^ Halfhill, Tom R. (Avril 1984). “Plus de 170 programmes” . Calculer! . pp. 26, 28 . Récupéré le 14 août 2016 .
  12. Aller^ ^ “Crédits Larence Schick” . SwashbucklingAdventure.net . Récupéré le 14 août 2016 .
  13. Jump up^ Kozlowski, Nathan (12 mai 2008). “Coleco Chat” (PDF) . Coleco Nation . p. 8 . Récupéré le 14 août 2016 .
  14. Aller en haut^ “Imaginez que.” Sinclair Utilisateur . Avril 1985. p. 15 . Récupéré le 14 août 2016 .
  15. Aller^ ^ “Les Ducs de Hazzard (ZX Spectrum)” . Accueil Informatique hebdomadaire . Avril 1985. p. 11 . Récupéré le 4 septembre 2016 .
  16. Aller^ ^ “Joystick Jury” . Votre Sinclair . Juin 1985. pp. 51, 54 . Récupéré le 4 septembre 2016 . Le score sur cinq à la fin de la révision de chaque personne est basé sur leur expérience du jeu. Mais c’est assez subjectif … alors ils utilisent aussi le système HIT et MISS pour indiquer son potentiel comme un succès commercial.
  17. ^ Aller à:e “Ducs d’Hazzard (Atari 2600)” . AtariProtos.com . Récupéré le 14 août 2016 .
  18. Jump up^ “TV Hit pour frapper à la maison des écrans de jeu” (PDF) . Atari Âge. Novembre 1982. p. 10 . Récupéré le 14 août 2016 .
  19. ^ Aller jusqu’à:b “Game-Grams” (PDF) . Atari Âge . Septembre 1983. p. 25 . Récupéré le 14 août 2016 .
  20. ^ Aller jusqu’à:c Stilphen, Scott (16 janvier 2005). “Interview Mark Hahn” . DigitPress.com . Archivé de l’original le 21 mars 2005.
  21. Aller^ ^ “Les Ducs de Hazzard (Atari 2600)” . 2600Connection.com . Récupéré le 14 août 2016 .
  22. Aller jusqu’à^ Fahs, Travis (5 mai 2008). “Beta Blue, Volume 1” . IGN . Récupéré le 14 août 2016 .