Dodge ‘Em

Dodge ‘Em est un jeu de conduite de 1980 Atari 2600 basé sur un seul écran de quatre routes concentriques, le même que dans Sega ‘ s Head On (1979). Le jeu a été programmé par Carla Meninsky .

La cartouche Dodge ‘Em comprend trois versions du jeu, accessibles via le commutateur Game Select sur l’ Atari 2600 . [2] Le premier jeu est pour un joueur, et les deux autres sont pour deux joueurs. Le deuxième jeu a les deux joueurs, un joueur jouant le rôle de la voiture du joueur, en alternant les tours. Dans le troisième jeu, un joueur joue une voiture, l’autre joueur contrôle l’autre voiture en même temps, alternant des tours.

Gameplay

Le joueur contrôle une voiture et doit conduire dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, en évitant les voitures commandées par ordinateur dont le seul but est de provoquer une collision frontale. Chaque route du labyrinthe a quatre lacunes – en haut, en bas, à gauche et à droite de l’écran – le joueur peut utiliser les espaces pour changer de voie afin de ramasser d’autres points ou pour éviter les voitures contrôlées par ordinateur. [3]

La voiture du joueur peut voyager à deux vitesses, une vitesse normale qui est la même vitesse que les voitures contrôlées par ordinateur, ou si le joueur appuie sur le bouton du contrôleur, sa voiture voyage à une vitesse rapide – doubler sa vitesse normale. Les voitures contrôlées par ordinateur ont une seule vitesse. Les joueurs changent de voie en poussant le contrôleur dans la direction appropriée lorsque leur voiture se trouve près de l’une des brèches dans la chaussée.

Les commutateurs de difficulté ajustent la vitesse et la position de départ de la voiture commandée par ordinateur. Les écrans 1 et 2 ont une seule voiture opposée; 3 à 5 en comportent deux. L’écran 6 est comme si vous reveniez à l’écran 1, perdant une vie. Le compteur de points se réinitialise à 1 000, bien qu’il indique “00” (avec le chiffre des centaines vide) en raison d’une erreur. Un écran d’arrêt se produit à “80” (1080 points) même si un joueur joue parfaitement.

Réception

Dodge ‘Em a été revu par le magazine Video dans sa rubrique “Arcade Alley” où il a été décrit comme “un de ces rares jeux vidéo excitant dans les versions à un ou deux joueurs”. Bien que les critiques aient suggéré que “les premières étapes de chaque jeu Dodge ‘Em peuvent devenir prévisibles” pour certains joueurs, le jeu était recommandé aux fans de jeux d’arcade qui étaient habitués à rejouer fréquemment les premiers niveaux afin de les maîtriser. [4] : 108 Le titre de «Meilleur jeu de solitaire» sera décerné à la 3ème Mention annuelle d’ Arkie . [5] : 76

Références

  1. Sauter^ Yarusso, Albert. “Programmeurs: Carla Meninsky” . AtariAge . Récupéré le 3 décembre 2010 .
  2. Aller^ Dodge ‘Em – Atari 2600 – Atari – Style de boîte de couleur. AtariAge.com. Accédé le 8 mars 2009.
  3. Jump up^ “Dodge ‘Em Manuel” . AtariAge .
  4. Aller jusqu’à^ Kunkel, Bill ; Laney, Jr., Frank (mai 1981). “Arcade Alley: ‘Je veux être seul’ – Jeux vidéo solo”. Vidéo . Reese Communications. 5 (2): 24, 107-108. ISSN  0147-8907 .
  5. Aller jusqu’à^ Kunkel, Bill ; Laney, Jr., Frank (janvier 1982). “Arcade Alley: Les Troisièmes Prix d’Arcade Annuels”. Vidéo . Reese Communications. 5 (10): 28, 76-77. ISSN  0147-8907 .