Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas

Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas est un jeu vidéo développé par n-Space et publié par Fox Interactive pour Microsoft Windows et PlayStation en 2000. C’est une suite de Die Hard Trilogy , qui était basé sur la série de films d’action Die Hard . Comme son prédécesseur, le jeu propose trois genres distincts; un jeu de tir à la troisième personne , un jeu de tir légeret un jeu de conduite d’ action. Cependant, contrairement à Die Hard Trilogy , quiprésenté trois scénarios distincts fondés sur les trois premiers Die Hard films, Die Hard Trilogy 2comporte un scénario original unique qui alterne entre les trois genres à travers les niveaux.

Gameplay

Terrain

John McClane vit dans un appartement à New York jusqu’à ce qu’il reçoive un appel téléphonique de Kenny Sinclair, son meilleur ami du NYPD , pour venir à Las Vegas . Kenny a été nommé nouveau directeur de la prison de Mesa Grande et organise une fête en son honneur. McClane accepte l’invitation. À la fête, McClane entre dans une brève conversation au sujet d’un prisonnier nommé Klaus Van Haug, et rencontre Reese Hoffman, le propriétaire du Casino Roaring 20 , et sa secrétaire Elena Goshkin. Cependant, pendant la fête, Von Haug s’est échappé de sa cellule de prison et a libéré tous les détenus là-bas, ce qui signifiait que c’était à McClane de battre à nouveau les terroristes.

McClane réussit à éliminer les terroristes dans la forme de Die Hard, se fraye un chemin jusqu’à la fête, et avant que des innocents ne soient blessés, finis le dernier d’entre eux. Il apprend de l’un des membres du parti que d’autres terroristes ont pris des otages ailleurs dans un bus. McClane les suit dans un véhicule dans le désert et rattrape le bus qui s’est renversé. Il combat les terroristes et sauve les otages. Le sort de Von Haug n’est pas révélé.

Au fur et à mesure que le jeu progressait, il est révélé que Kenny, Reese et Elena sont tous sur le complot terroriste dans leur tentative de contrôler Las Vegas. McClane les envoie tous, Kenny étant sauvé pour la fin.

Réception

Sam Bishop, de IGN , a critiqué la version PlayStation pour n’avoir réussi à perfectionner aucun des trois genres de jeu présentés, et a déclaré qu ‘”il n’y a vraiment rien à apprécier”. Il a donné du crédit au framerate généralement solide et aux animations décentes, malgré des textures fades. [13] La révolution de jeu a décrit la musique comme “affreuse” et a critiqué la même caméra de la version PS pour permettre au joueur de voir à travers les murs. De plus, les segments de canon léger sont considérés comme étant terribles, malgré les éloges reçus dans le jeu original. Parmi les segments de conduite de la même version de console, la revue indique que “quiconque a conçu cette partie du jeu devrait être envoyé en prison”. [9]Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas a reçu des critiques “mixtes” sur les deux plates-formes selon le site d’ agrégation de revues GameRankings . [16] [17]