Daytona USA 2

Daytona USA 2 est un jeu de course d’ arcade publié par Sega en 1998 à la suite de Daytona USA . Le jeu comportait des graphismes largement supérieurs, utilisant le Sega Model 3Matériel. La majorité des armoires de Daytona USA 2 ont été libérées en tant que modèles de luxe (avec beaucoup moins de Twin Cabinets), qui pourraient être reliés ensemble pour un maximum de quatre joueurs. Un changement notable par rapport à l’original est la possibilité de sélectionner une voiture et un pilote correspondant, chacun avec des capacités variables pour différents niveaux d’expérience du joueur. Tout comme auparavant, le jeu propose trois parcours: un parcours débutant de 8 tours avec une distance de 1,6 km, un parcours Advanced avec 4 tours d’une distance de 4 km et un long parcours d’experts avec 2 tours avec une distance de 5 miles (8 km). Le mode ‘time lap’ revient également, et on y accède de la même manière – en maintenant le bouton start enfoncé sur l’écran de sélection de la transmission. Comme le jeu original, des versions en miroir des pistes peuvent également être jouées en maintenant enfoncé le bouton Démarrer lors de la sélection du parcours. Il est toutefois recommandé que le joueur ait déjà maîtrisé le parcours. Sur demande, un opérateur d’arcade pourrait mettre le jeu surGrand Prix ou mode Endurance pour augmenter le nombre de tours dans une partie. Terminer une course dans le top 3 dans n’importe quel parcours permet au joueur de voir une “fin” et de voir les crédits du jeu.

Un ajout au jeu était le “fronde”, correspondant aux techniques de dessin avancées de NASCAR . Il n’y a pas de port d’attache de Battle on the Edge et Power Edition.

Power Edition 

À la fin de 1998, quelques mois après la sortie de Battle on the Edge , Sega a publié une version mise à jour, connue sous le nom de Daytona USA 2: Power Edition . Les changements dans ce jeu incluent l’environnement du cours de débutant; le dôme et les paysages naturels qui encerclent la piste dans la version régulière sont supprimés et sont remplacés par un look ” NASCAR Oval”. Cependant, la disposition du cours reste la même. L’option de cours «Challenge» est également incluse, qui combine les trois cours. Avec une physique de manipulation légèrement remaniée, la livrée de la voiture pour débutants est modifiée. Ajouté à Power Edition est la voiture Hornet Classic , la voiture de joueur de Daytona USAavec un design modifié. L’IA des voitures adverses est également plus agressive dans cette version, avec un autre changement étant d’un virage dans le parcours avancé pour équilibrer la difficulté. Avant ce changement, de nombreux experts considéraient ce coin comme le plus difficile du jeu. [la citation nécessaire ] Insolite pour un jeu d’arcade, il y avait aussi un guide de stratégie officiel publié au Japon. Ce guide de stratégie comportait des entrevues avec des développeurs ainsi que des conseils et astuces détaillés compilés par un groupe de professionnels du jeu de conduite d’arcade connu sous le nom de Team Marubaku. [1] Le guide stratégique est épuisé depuis un certain nombre d’années et les copies d’occasion peuvent exiger des prix élevés. [2]

Bande sonore

Alors que le jeu dispose d’une bande-son vocale similaire à celle de Daytona USA (mais avec un son plus électrique et plus rock), les voix n’ont pas été chantées par Takenobu Mitsuyoshi, qui a composé la bande-son de ce jeu. Le chanteur des quatre chansons est Dennis St. James. Sur le CD de la bande-son officielle, il y a des versions des chansons où elles sont chantées par Mitsuyoshi sur le second disque. Contrairement à la croyance populaire, le groupe Winger n’a pas créé une toute nouvelle bande-son pour le jeu et ne l’a pas fait en tant que groupe. Au lieu de cela, le guitariste et le batteur de Winger, Reb Beach et Rod Morgenstein , ont prêté leurs compétences pour contribuer à la bande-son.

La bande-son de Daytona USA 2 a été lancée au Japon sur un double disque le 17 juillet 1998. Le premier disque contient des pistes audio originales – c’est-à-dire les thèmes de cours en format standard – et des pistes originales – où Tom West, commentateur de Sega Sports Channel, rapporte les courses de la journée. Ces pistes sont les thèmes de cours précédents mélangés en partie avec l’audio dans le jeu, tels que le bruit du moteur, les accidents, les bavardages radio de l’équipe des stands, et ainsi de suite.

Références

  1. Aller^ ^ http://www.marubaku.com/info/bakumemb_e.htm, Liste des membres de l’équipe Marubaku.
  2. Aller^ ^ http://www.jap-sai.com/Games/Daytona_USA_2/Daytona_USA_2.htm, Daytona USA 2 Guide de stratégie.