Days of Thunder (jeu vidéo 2011)

Days of Thunder (connu sous le nom de Days of Thunder: NASCAR Edition sur PlayStation 3 et Days of Thunder: Arcade sur la Xbox 360 ) est unjeu vidéo de course Stock Stock2011produit par Paramount Digital Entertainment et développé par Piranha Games pour PlayStation 3 et Xbox. 360. Il a été publié le 22 février 2011 sur la PlayStation 3 et le 25 février 2011 sur la Xbox 360. Une version portable a été développée par Freeverse initialement sortie sur iOS le 5 février 2009. Elle a ensuite été portée sur PlayStation Portable le 1er juin 2011. C’est une retombée du film de 1990Days of Thunder dans lequel le joueur est un pilote recrue coaché ​​par Rowdy Burns, l’antagoniste du film. Le jeu a reçu très peu de réception des critiques; ceux qui ont examiné le jeu ont généralement des commentaires négatifs. Les examinateurs ont estimé que les voitures traitées de manière irréaliste, mais un critique a noté que certains problèmes pourraient être corrigés avec un patch .

Gameplay

La version PlayStation 3 du jeu comprend 12 titres sanctionnés par NASCAR , parmi lesquels Daytona International Speedway et Talladega Superspeedway , et plus de 12 pilotes sélectionnés de NASCAR Sprint Cup , dont Denny Hamlin , Ryan Newman et Tony Stewart . [1] Toutes les versions comportent les caractères de Days of Thunder Cole Trickle, Rowdy Burns, et Russ Wheeler. La version Xbox 360 ne dispose pas de marque ou de pilotes NASCAR, mais dispose toujours de pilotes fictifs du film. [2]

Les deux versions proposent une saison solo et un support multijoueur pour un maximum de douze joueurs. [3] Days of Thunder propose quatre modes de jeu différents: Quick Race, Time Trial, Career, avec des circuits de difficulté variable, et Derby Mode, où les joueurs sont encouragés à infliger autant de dégâts que possible. [4] Trois types de véhicules de base sont disponibles dans le jeu; Les accélérateurs sont des voitures plus légères avec une vitesse accrue mais sont plus susceptibles d’être endommagés. Les Intimidateurs sont plus lourds et plus capables de gérer les dégâts, mais ont une vitesse de pointe plus basse. Les Régulateurs ont un poids moyen et une résistance moyenne. [5]

Les commandites avec des équipes de course peuvent être gagnées en jouant à travers le jeu et en complétant des défis. Quand un sponsor est gagné, une nouvelle livrée de peinture est débloquée pour que le joueur puisse personnaliser sa voiture de stock. Les joueurs peuvent avoir jusqu’à cinq différentes voitures enregistrées, et chaque voiture peut présenter un schéma de peinture différent et le parrainage. Les avantages du parrainage sont uniquement cosmétiques. Matthew Newman, producteur chez Piranha Games a déclaré que le jeu “n’est pas une simulation , nous avons choisi de laisser le joueur débloquer tous les sponsors et de courir pour n’importe quel sponsor qu’ils choisissent en mode solo ou multi-joueurs”. [6]

Développement

Days of Thunder: NASCAR Edition a été annoncé pour la PlayStation 3 le 11 juin 2010. [7] La version Xbox 360 Arcade a été annoncée le 27 octobre 2010. [8] Dans une interview avec le producteur Jeff Dickson, l’histoire derrière le jeu a été révélé. Le jeu a été créé pour célébrer le 20e anniversaire du film Days of Thunder . L’ édition de NASCAR est destinée à être une union de NASCAR et du film, et comporte des conducteurs du film aussi bien que des conducteurs de NASCAR du passé et du présent ( Hendrick Motorsports a été activement impliqué dans le film pendant 1989 et 1990 le scénario du film était basé sur un ancien pilote Hendrick).[3] Les deux versions du jeu ont été conçues avec un gameplay basé sur arcade. Pendant les bandes-annonces de développement, les pilotes fictifs avaient des livrées qui coïncidaient avec Paramount Pictures et Days of Thunder , ainsi qu’avec d’autres films de Paramount Pictures tels que Top Gun , Transformers et Iron Man 2 . [9] Au dégagement seulement les jours de tonnerre , les images de Paramount, et d’autres livrées / sponsors fictifs de course sont restés. [10] Michael Rooker revient pour exprimer le personnage Rowdy Burns dans le jeu. [dix]

Lorsqu’on lui a demandé pourquoi le jeu ne serait pas une simulation, Dickson a répondu: «Eh bien, nous voulions rester à l’écart parce que les jeux qui sont là-bas qui le font le font bien. [3] Le développeur Piranha Games voulait s’assurer que les joueurs passent la majeure partie de leur temps sur la piste, donc en dehors des modifications visuelles, la possibilité de personnaliser les voitures est limitée. “Nous ne voulons pas que vous passiez beaucoup de temps en dehors du jeu, nous voulons que vous soyez sur la piste”, a déclaré Dickson. [3] Les pilotes IA dans le jeu ont été conçus pour s’adapter au style de course typique du joueur. “Si vous êtes un conducteur agressif, ils vont conduire agressif contre vous”, a déclaré Dickson.[11]et pour la Xbox 360 le 25 février 2011. [12] Une version commerciale de la version PlayStation 3 était livrée avec le Blu-ray du film éponyme, sorti le 7 juin 2011. [13] Une version portable développé par Freeverse a été initialement publié pour iOS le 5 février 2009. Il a ensuite été porté sur PlayStation Portable le 1er juin 2011. [14] [15] Des versions de Mac OS X et Microsoft Windows ont été planifiées, mais finalement annulées. [5]

Réception

Scott Ellison de Saving Content a diffusé la version PlayStation 3 du jeu. Il a déclaré “simplement mis, n’achetez pas ce jeu.” [19] Steve Melton de XBLA Fans a accepté. Il a estimé qu’avec une mise à jour du titre, le jeu pourrait s’améliorer, mais qu’il se sentait “comme si c’était un travail contractuel “. [20] La physique et la manipulation du véhicule étaient des points particuliers de commentaires négatifs. Ellison a déclaré que “les voitures ont l’impression de n’avoir aucun poids”. [19] Melton a approuvé et a ajouté que la manipulation était trop sensible. “Éternuer et la voiture sera dans le mur”, at-il déclaré. [20]Melton a admis que la direction pouvait être ajustée dans les options du jeu, mais que la configuration par défaut dissuaderait la plupart des joueurs d’y regarder. [20] Dans le numéro officiel de Xbox Magazine de mai 2011, le jeu a également été très mal reçu. Le critique a déclaré: “Faites-vous une faveur: rester aussi loin de cette épave que possible.” [21] Levi Buchanan d’ IGN a marqué la version d’iOS du jeu beaucoup plus haut que la moyenne sur d’autres plates-formes. Il a déclaré que ” Days of Thunder réussit à la fois comme un jeu stupide et sérieux.” [14] Il a noté en outre que les nombreuses voitures et pistes du jeu lui ont donné un attrait durable sur l’iPhone. [14]Days of Thunder a reçu très peu de réception critique, avec seulement une revue publiée pour la PlayStation 3 NASCAR Edition et très peu publiée pour la version Xbox 360 Arcade . Parmi les critiques publiées critiques ont donné des critiques généralement négatives. Le score de GameRankings sur la version PlayStation 3 vient du critique de PSNStores, qui a donné 3/5 au jeu. [16] Le critique a donné des notes élevées pour l’inclusion de la version PlayStation 3 des conducteurs réels de NASCAR, mais a été déçu dans le manque de personnalisation. [18] Deux scores ont été rapportés à GameRankings pour la version Xbox 360, des éditions US et UK du magazine officiel Xbox. Le score du jeu est de 3/10 et 2/10, respectivement. [17]

Références

  1. Jump up^ “Tout nouveau pilote révèle pour les prochains ‘Days of Thunder: NASCAR Edition ‘ ” . IGN . 5 octobre 2010 . Récupéré le 19 novembre2010 .
  2. Aller jusqu’à^ Ransom-Wiley, James (27 octobre 2010). “Days of Thunder: L’édition NOTNASCAR arrive à XBLA ‘cet hiver ‘ ” . Joystiq . Récupéré le 17 novembre 2010 .
  3. ^ Aller à:e “Inside Gaming Plus E3 2010: Interview de Days of Thunder Nascar avec Jeff Dickson” . machinima.com via YouTube . 23 juin 2010 . Récupéré le 17 novembre 2010 .
  4. Jump up^ Bailey, Kat (11 juin 2010). “Days of Thunder: Nascar Edition annoncé pour PS3” . 1UP.com . Récupéré le 17 novembre 2010 .
  5. ^ Aller jusqu’à:b “Days of Thunder – Principales caractéristiques” . Piranha Games . Récupéré le 19 novembre 2010 .
  6. Aller vers le haut^ Personnel du jeu vidéo Nouvelles. “Détails des commandites de Days of Thunder NASCAR Edition” . Gamer’s Daily Nouvelles . Récupéré le 26 mai 2012 .
  7. Jump up^ Bailey, Kat (11 juin 2010). “Days of Thunder: Nascar Edition Annoncé pour PS3” . 1UP.com . Récupéré le 26 mai 2012 .
  8. Jump up^ Pereira, Chris (27 octobre 2010). “Jours de tonnerre: Arcade dirigé à XBLA cet hiver” . 1UP.com . Récupéré le 26 mai 2012 .
  9. Aller^ ^ “Jours de Tonnerre – Premier Film Gameplay” . IGN. 1er février 2010. Récupéré le 19 novembre 2010 .
  10. ^ Aller jusqu’à:b Jeux Piranha (22 février 2011). Jours de tonnerre . Paramount Digital Entertainment.
  11. Jump up^ “Days of Thunder: Informations sur les versions de NASCAR Edition pour PlayStation 3” . GameFAQs . Récupéré le 25 février 2011 .
  12. Jump up^ Hryb, Larry (25 février 2011). “Arcade: Jours de Tonnerre: Arcade” . Leblog du Major Nelson . Récupéré le 25 février 2011 .
  13. Jump up^ Mitchell, Richard (4 juin 2011). “Days of Thunder / film de Top Gun et jeux hybrides Blu-ray à venir” . Joystiq . Récupéré le 26 mai 2012 .
  14. ^ Aller à:d Buchanan, Levi (5 février 2009). “Jours de Thunder iPhone Review” . IGN . Récupéré le 26 mai 2012 .
  15. Aller^ ^ “Jours de Tonnerre” . GameSpy . Récupéré le 26 mai 2011 .
  16. ^ Aller jusqu’à:un b “Jours de tonnerre: Critiques et articles d’édition NASCAR pour PlayStation 3” . GameRankings . Récupéré le 26 mai 2012 .
  17. ^ Aller jusqu’à:d “Jours de tonnerre: Critiques Arcade et articles pour Xbox 360” . GameRankings . Récupéré le 26 mai 2012 .
  18. ^ Aller jusqu’à:b Brad T (2 décembre 2011). “Revue: Days of Thunder: Édition NASCAR” . Récupéré le 26 mai 2012 .
  19. ^ Aller jusqu’à:b Ellison II, Scott (mars 2011). “Days of Thunder: Revue d’Arcade” . Enregistrement de contenu . Récupéré le 25 mars 2011 .
  20. ^ Aller jusqu’à:c Melton, Steve (5 mars 2011). “Revue de Days of Thunder Arcade (XBLA)” . XBLAFans . Récupéré le 25 mars 2011 .
  21. Jump up^ “Official Xbox Magazine” Mai 2011