D1GP Arcade

D1 Grand Prix Arcade (stylisé comme D1GP Arcade) est un jeu de course d’ arcade développé et publié par Taito Corporation , sorti en Septembre 2008. Le jeu a subi un test de localisation à la fin de 2007, et a été officiellement publié en Septembre 2008. Le jeu échantillonne divers aspects de le Grand Prix D1 , et présente quelques-unes des pistes, les pilotes et les voitures de celui-ci. Le jeu comprend également Manabu Suzuki qui “commente” la course du joueur.

Pour enregistrer des données, le jeu l’écrit sur une carte magnétique, vendue séparément. La carte contient également le nom du joueur, sa voiture sélectionnée et la progression dans le jeu selon différents modes.

Gameplay

Le joueur contrôle la voiture en utilisant le volant, les changements de vitesse et les pédales. Une manœuvre de direction difficile combinée avec le frein à main met la voiture dans une dérive. Lorsque le joueur est dans une dérive, le jeu incite le joueur à appliquer un verrou opposé. Selon le mode de jeu, le joueur marque des points pendant une dérive, et gagne plus s’il parvient à suivre la ligne et à couper les points sur la ligne.

Le jeu est divisé en quatre modes:

  1. Mode tutoriel . Il comporte un tutoriel simple sur la conduite d’une voiture à l’écoute D1 et sa manipulation particulière. L’utilisation du frein à main est également introduite. Le joueur s’entraîne à dériver sur plusieurs circuits et sections, terminant par une course en solo sur un parcours de 3 tours.
  2. Mode solo . Cela met le joueur à travers un parcours qu’il a sélectionné, tirant pour le score maximum. Le joueur peut également jouer un petit tutoriel avant la course.
  3. Mode double course . Semblable à l’événement principal D1 réel, le joueur est associé avec un rival IA choisi au hasard. Le joueur commence derrière le rival IA et doit rester proche de son adversaire tout en effectuant une dérive pour marquer des points. Obtenir un score élevé met le joueur en tête lors du prochain tour. Se faire distancer, s’écraser, se cogner dans la voiture adverse ou être dépassé (en tête) sera pénalisé de points. Le joueur peut choisir le parcours dans ce mode.
  4. Le mode championnat de drift est le dernier mode disponible dans le jeu. Cette partie est essentiellement le top-8 fusillade d’une course. Un joueur participe à un tournoi à élimination directe avec 7 autres pilotes AI, chaque course comprenant une poursuite et une course principale sur le site sélectionné. Le joueur avance s’il dépasse l’adversaire et est éliminé autrement.

Le multijoueur link-up est disponible si deux joueurs se joignent au jeu, et peuvent être joués pour un shootout ou un tir de vitesse. Le premier est un match l’un contre l’autre par des points de dérive, tandis que le dernier est une fusillade de vitesse simple. [1]

Cours et voitures

Le jeu propose 5 parcours en septembre 2008. Il s’agit de 3 circuits de rue et de 2 circuits de course. Les sites réels en vedette comprennent l’ Irwindale Speedway , le circuit sud du circuit Ebisu et le parcours Odaiba , un lieu utilisé pour l’événement All-Star. Les directions inversées des pistes sont offertes en tant que déverrouillables pour un joueur portant des cartes [2]

Il y a 8 pilotes et voitures dans le jeu, tous étant des pilotes D1 bien connus en 2006. Exemples: Nissan 350Z de Nissan de Youichi Imamura (spécifications 2006), Subaru Impreza WRX Team Orange de Nobushige Kumakubo , Nissan Nissan de Nissan Nomura Skyline ER34, Toyota AE86 de Tetsuya Hibino , entre autres.

Voitures dans le jeu

Équipe Voiture Chauffeur
Équipe Toyo Nissan Silvia S15 Masato Kawabata
RE Amemiya Mazda RX-7 FD3S Masao Suenaga
Blitz Nissan Skyline ER34 Ken Nomura
Top secret Nissan Fairlady Z Youichi Imamura
Sunrize Toyota Corolla Levin AE86 Tetsuya Hibino
Yamasa Toyota Sprinter Trueno AE86 Toshiki Yoshioka
Bee * Racing Nissan Skyline “R324” Tsuyoshi Tezuka
Équipe Orange Subaru Impreza WRX STI “GDB” Nobushige Kumakubo

Système de carte magnétique

Un joueur peut choisir de jouer avec une carte magnétique qui stocke le nom, la voiture et progressé complété. Lors de l’insertion d’une nouvelle carte, le joueur sera invité à entrer son nom et à choisir une voiture préférée. La progression est enregistrée pour chaque partie terminée.

Une carte dure 50 parties et doit être renouvelée lorsqu’elle expire. [3]

Références

  1. Jump up^ D1GP arcade: Informations sur le jeu
  2. Jump up^ D1GP arcade: Cours
  3. Aller^ Arcade D1GP: Carte