CSR Racing

CSR Racing est un jeu de drag-racing free-to-play de Boss Alien et NaturalMotion Games . Dans le jeu, le joueur prend le rôle d’un nouveau coureur qui cherche à se faire un nom dans une ville déserte dirigée par cinq «équipages» de course. Une suite a été publiée sur iOS et Android le 29 juin 2016, appelée CSR Racing 2.

CSR Racing a été présenté sur scène lors de la conférence Apple Worldwide Developers (WWDC) le 11 juin 2012 [1] et a été publié sur l’ Apple App Store le 28 juin. [2] Il a été révélé que le jeu a généré plus de 12 millions de dollars. un mois peu après le lancement, [3] ce qui en fait l’un des 10 meilleurs jeux iPhone de 2012. [4]

Il est disponible pour les appareils Mac et iOS . [5] [6]

Le 15 avril 2013, CSR Racing a été mis à disposition pour les téléphones et tablettes Android. Il nécessite Android Gingerbread et plus tard. Le 5 octobre 2013, CSR Racing a reçu un nouveau suivi appelé CSR Classics pour iOS. [7]

Gameplay

La composante solo de CSR Racing est divisée en cinq niveaux, chaque niveau introduisant des véhicules et une opposition de plus en plus rapides. Pour passer à un nouveau niveau, le joueur doit courir et battre le chef d’équipe pour le niveau. Après avoir battu le boss de chaque niveau, le joueur sera mis au défi de remporter un match revanche élevé. Si le joueur gagne la course, il reçoit la voiture du boss. Cependant, si le joueur perd, il doit rendre l’or gagné de la précédente course de boss. Contrairement à un jeu de course traditionnel , CSR Racing ne dispose pas de commandes de direction, de freinage ou d’accélération. Au lieu de cela, le jeu se concentre sur les changements de vitesse de synchronisation et l’utilisation de la mise à niveau d’azote en tapant sur l’écran, d’une manière similaire à un jeu de rythme . [8]Les courses se déroulent sur une distance d’un quart ou d’un demi-mille, selon l’épreuve dans laquelle le joueur a choisi de concourir. Ces événements vont de régularisations répétables, qui sont divisées en trois difficultés différentes (Rookie, Amateur, Pro), pour diriger des confrontations contre des membres d’équipage rivaux. Après qu’un joueur a battu un membre d’équipage concurrent, une course ne peut pas être rejouée. Le jeu propose plusieurs autres modes de course tels que “Daily Battle”, où le joueur conduit une voiture aléatoire pour une course unique, et “Restriction Races”, où les voitures doivent répondre à certains critères spécifiés.

Les courses de régularisation donnent immédiatement de l’argent au joueur. Ils sont divisés en Rookie, Amateur et Pro. Les courses de régate amateur et pro de niveau 1 sont débloquées en battant les deux premiers membres de l’équipage à Fangz, Luther et Ale $ ha. Dans les autres niveaux, ils sont disponibles par défaut. Leur montant commence à partir de 500 $. Leur quantité peut être augmentée par des décalcomanies, des quarts parfaits, des départs parfaits, de bons quarts et des niveaux plus élevés.

Ladder courses la voiture du joueur contre les adversaires progressivement plus difficiles pour progressivement plus d’argent. Il y a 24 courses Ladder dans chaque niveau. Les trois dernières courses sont considérées comme quart de finale, demi-finale et finale. Ceux-ci accordent plus d’argent que les courses d’échelle régulières. Théoriquement, un joueur qui remporte la phase finale peut battre le chef d’équipe.

Les batailles quotidiennes sont des courses avec une voiture prêtée qui peut être faite plusieurs fois par jour; Les joueurs gagnent de plus en plus d’argent s’ils gagnent chaque jour. De plus, après avoir terminé votre Bataille Quotidienne, vous devez attendre plus de 12 heures pour pouvoir participer à une autre bataille quotidienne.

Les courses de restriction imposent une condition à la voiture pour les courses. Ils sont disponibles au niveau 2, mais les races de restriction de niveau 1 peuvent être débloquées lorsqu’un joueur a battu le niveau 5.

En World Tour (T6), un nouveau type de restriction a été débloqué qui impliquait tous les défis pour une certaine voiture requise pour l’équipage, mais impliquant une voiture supplémentaire qui n’est pas de l’équipage mais le fabricant était du même pays ou région. Veloci Crew avait l’Alfa Romeo 4C, Armada Crew avait la Mercedes-Benz C63 AMG et Spitfire Crew avait la Jaguar F-Type. Rushmore Crew avait la Ford Mustang Boss 302 Laguna Seca.

Les courses Challenge sont débloquées lorsqu’un joueur gagne le niveau 4, et bloquées quand elles passent le niveau 5. Ce sont des courses difficiles et rares mais avec de gros prix en argent. Ils ont tendance à apparaître au hasard. Ce n’est pas disponible pour Android.

Les courses spécifiques aux voitures placent une seule voiture dans la course et sont disponibles au niveau 3 et plus. Ils peuvent être débloqués pour tous les niveaux lorsqu’un joueur bat le niveau 5.

Les courses constructeurs ne permettent que les voitures d’un seul constructeur. Ils sont disponibles uniquement dans le niveau 4.

Les batailles d’équipage consistent en une course contre l’un des 4 coureurs de l’équipage. En les battant un par un, un joueur a accès au chef d’équipe. Après avoir battu le chef d’équipe trois fois, on monte au niveau suivant.

Les courses gagnantes rapporteront de l’argent au joueur, ce qui peut être dépensé pour mettre à niveau différentes parties de leurs voitures, des décalques qui gagnent des bonus en espèces par course, ou l’achat d’un nouveau véhicule auprès du ‘Car Dealer’. Il y a aussi une deuxième monnaie appelée Gold que le joueur peut utiliser pour acheter des voitures spéciales, des décalcomanies, sauter des délais de livraison pour de nouvelles mises à niveau, et instantanément «faire le plein» de ses voitures. [9] L’ or est obtenu en montant, en gagnant des cartes ou en payant en saison en mode multijoueur ou en achat intégré .

Les statistiques Power, Weight, Grip et Gearbox ont un effet dramatique sur la façon dont la voiture se comporte dans les courses. Les voitures plus lourdes avec une faible adhérence accéléreront lentement au début, mais atteindront une vitesse de pointe très élevée à la fin de la course. Des exemples de ceux-ci sont le Bentley Continental GT V8 (Niveau 3), le Trion Nemesis RR (Niveau 5) et le Dodge Charger R / T (Niveau 2). Les voitures qui ont une faible puissance et un faible poids accéléreront rapidement, mais peuvent être attrapées par des voitures plus lourdes et plus puissantes. Des exemples de ceux-ci sont l’Alfa Romeo 4C (Tier 2), l’Alfa Romeo TZ3 (Tier 4) et le Mclaren F1 GT (Tier 4).

Mode multijoueur

Le 13 décembre 2012 CSR Racingdispose d’un mode multijoueur en plus de sa campagne solo. En multijoueur, le joueur dépense de l’argent pour entrer dans une salle de 6 adversaires. Il faut essayer de battre tous les 6 adversaires pour obtenir une “série de victoires”. Si l’on gagne 4,5 ou 6 courses, on gagne respectivement 1, 2 ou 3 “cartes”. Ces cartes peuvent contenir du carburant pour courir avec, des mises à jour gratuites, de l’argent, de l’or, ou des pièces pour certains “Pro Cars”. On doit collecter un nombre spécifié de cartes pour compléter une voiture; les voitures à plusieurs niveaux nécessitent plus de cartes à remplir. Une voiture peut être complétée en dépensant des pièces d’or s’il manque des pièces de voiture au joueur. En mode multijoueur, les joueurs sont classés par RP, ou points de respect. Le jeu est divisé en saisons, qui durent de 14 à 30 jours, et à la fin de chaque saison, les prix sont attribués en fonction de la position d’un joueur dans le tableau des leaders,

Après chaque saison, le pourcentage le plus élevé de multijoueurs obtient une voiture Pro et / ou Gold unique en récompense.

Tour du monde

Le 18 septembre 2014, CSR Racing a ajouté une nouvelle campagne appelée «World Tour». Il y a 5 équipages différents pour les coureurs à la course. Ce sont l’Italie, le Royaume-Uni, l’Europe, les États-Unis et l’international. Battre un équipage pour gagner une hypercar (avec la livrée spéciale si vous avez gagné le High Stakes Challenge).

Le premier équipage est l’équipage italien, et toutes les voitures des membres d’équipage sont des Ferrari. Le LaFerrari sera récompensé après qu’il / elle a battu les membres d’équipage. Le LaFerrari de La Stella sera obtenu après que le joueur a remporté le High Stake Challenge.

Après que le joueur a battu un équipage de World Tour et obtenu les voitures de boss, ils peuvent commencer l’international. Tous les équipages devront être battus et les voitures de boss gagnées pour compléter The International.

L’International a quatre épreuves: Bull Run, La chasse, Power Play et Air Strike. Le boss est Zoe Cross pour Bull Run, Le Sapeur pour The Hunt, Ivan pour Power Play et Cypher pour Air strike.

Après avoir terminé les 4 coupes, La Finale sera débloqué en battant les patrons de l’équipage des niveaux 1-5. Après les avoir vaincus, le joueur peut affronter Nitro dans la Grande Finale. Si le joueur réussit à le vaincre, une cinématique révélera que Nitro a fait partie de l’équipe internationale et a été l’inventeur de CSR Racing. Il tire aussi Roman pour avoir joué avec les scènes. Il remercie le joueur d’avoir pris part au jeu et, en récompense, donne les décalques Pro de la Ferrari FXX-K. Il défie ensuite le joueur de l’affronter dans un dernier High Stakes Challenge pour le FXX-K de Nitro.

Modes

World Tour propose trois nouveaux modes de jeu: vous pouvez augmenter la difficulté pour obtenir des gains plus importants.

Match Race

Courses adaptées à votre configuration actuelle, la difficulté de la course n’est pas diminuée avec l’amélioration de votre voiture comme dans les courses de régularisation.

  1. Facile, le PP de son rival est inférieur de deux points au vôtre.
  2. Moyen, le PP de votre rival est égal au vôtre.
  3. Dur, le PP du rival est deux points plus haut que le vôtre (à moins que votre performance ne soit maximisée, le PP du rival est également maximisé et son déplacement est augmenté à un état plus difficile).

Test Drive

Course dans une voiture du concessionnaire, dans ce mode le bonus de décalque est celui de la voiture du concessionnaire pas celui de votre voiture.

Payback

Une autre chance de gagner des voitures Boss via High Stakes Challenges et des membres de l’équipe de course des niveaux 1-5 et World Tour avec qui vous avez déjà couru. Ils ont augmenté les classements de PP par rapport à leurs courses précédentes dans les batailles d’équipage.

Développement

BossAlien a été formé par des ex-employés de Black Rock studio ( pur , Split / Second ) en Juin 2011. [10] Suite à la sortie du jeu, BossAlien a été acheté par NaturalMotion Games pour un montant non, [11] et exploite maintenant en tant que studio de développement de Brighton. [12] En janvier 2014, NaturalMotion a été acquise par Zynga pour 527 millions de dollars. [13]

Réception

Site d’examen global Metacritic attribué un score de 67/100 en fonction des commentaires de 6 critiques. [14]

La réception médiatique de CSR Racing a été globalement positive, Modojo l’a récompensée 4/5 et Gamezebo décrivant ses visuels comme «meilleurs que certains jeux de la précédente génération de consoles (Xbox 360, PS3 et Wii)». [15] D’autres débouchés comme Pocket Gamer ont critiqué la mise en place des achats in-app, décrivant le système de gaz du jeu comme “une prise impardonnable pour l’argent”, mais ajoutant qu’il s’agissait d’un “jeu de course accessible et amusant”. [16]

Références

  1. Jump up^ “WWDC 2012: le nouveau jeu de NaturalMotion CSR Racing révélé dans keynote | CSR Racing nouvelles | iPhone” . Pocket Gamer . Récupéré le 2013-04-22 .
  2. Aller^ ^ “CSR Racing (Jeux)” . App Shopper. 2013-03-13 . Récupéré le 2013-04-22 .
  3. Aller^ Andrew Webster (2012-08-15). “Le jeu gratuit pour iPhone” CSR Racing “rapporte 12 millions de dollars par mois” . Le Verge . Récupéré le 2013-04-22 .
  4. Jump up^ “Le logiciel de grossissement Top sur les appareils iOS en 2012? Jeux, bien sûr” . GamePolitics. 2012-12-14 . Récupéré le 2013-04-22 .
  5. Aller^ Jenga (2013-01-22). “Mac App Store – CSR Racing” . Itunes.apple.com . Récupéré le 2013-04-22 .
  6. Jump up^ “CSR Racing pour iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPod touch (3ème génération), iPod touch (4ème génération), iPod touch (5ème génération) et iPad sur l’iTunes App Store” . Itunes.apple.com. 2013-03-13 . Récupéré le 2013-04-22 .
  7. Aller^ ^ “CSR Classics Soft-Lance sur l’App Store Nouvelle-Zélande et Emirati” . AppsGoer. 2013-10-05 . Récupéré le 2013-10-07 .
  8. Aller^ Buffa, Chris (2013-01-02). “CSR Racing iPad Review” . Modojo.com . Récupéré le 2013-04-22 .
  9. Jump up^ “Avis: Le succès de CSR Racing démontre une monétisation sophistiquée mais où est le gameplay? | Feature | PG.biz Opinion” . PocketGamer.biz . Récupéré le 2013-04-22 .
  10. Aller^ ^ “Mauvaise journée à Black Rock? | GamesIndustry International” . Gamesindustry.biz . Récupéré le 2013-04-22 .
  11. Jump up^ “NaturalMotion acquiert CSR Racing dev Boss Alien | Développement de jeux | News by Develop” . Develop-online.net . Récupéré le 2013-04-22 .
  12. Jump up^ “À propos de” . Jeux NaturalMotion . Récupéré le 2013-04-22 .
  13. Jump up^ “Zynga achète NaturalMotion pour $ 527M, signalant un nouveau tir pour le géant de jeu” . TechCrunch. 2014-01-30 . Récupéré le 2014-03-19 .
  14. Jump up^ “CSR Racing pour iPhone / iPad avis” , Metacritic , CBS Interactive , récupéré 2015-07-01
  15. Aller^ ^ “CSR Racing Review” . Gamezebo. 2012-07-02 . Récupéré le 2013-04-22 .
  16. Aller^ ^ “Revue CSR Racing – Revues iPhone” . Pocket Gamer. 2012-07-13 . Récupéré le 2013-04-22 .