Crashday

Crashday est un jeu de destruction de derby / course / cascades de voitures co-développé par Replay Studios, Moonbyte Games et publié par Atari . Il a été publié en février 2006.

Gameplay

Le jeu combine différents styles de jeux de course précédents. Plusieurs modes sont disponibles, y compris plusieurs variantes de course, un arène de Destruction Derby- like, diverses variantes de capture-le-drapeau, et la concurrence acrobatique. Les voitures peuvent être améliorées pour avoir des armes, similaires à celles de Full Auto, avec lequel attaquer les concurrents dans les deux modes de course et d’arène. Le mode cascadeur implique que le joueur conduise autour d’une piste de cascades construite spécialement, effectuant des flips, des jets et autres cascades pour recevoir des points. Plus vous effectuez de cascades de combo, plus vous recevez de points. Le mode de maintien du drapeau contient un drapeau qui devrait être conduit à travers un certain nombre de points de contrôle choisis au hasard. Le drapeau peut être volé à un autre joueur en touchant sa voiture. Le mode Course comprend un mode dans lequel la dernière voiture de chaque tour est détruite. Il existe également un type de course appelé mode de course à la bombe avec une vitesse minimum qui augmente avec chaque point de contrôle pour éviter qu’une bombe soit détonée, en référence à la vitesse du film .

Action en jeu

Les dommages sont pris à la voiture comme un pourcentage global, ce qui provoque la «voiture» à 100%. Les lumières, les pare-brise et les garnitures de carrosserie peuvent tous être écrasés du véhicule et les dommages aux roues et aux suspensions sont également modélisés (affectant les performances de conduite réelles de la voiture). En outre, la géométrie des voitures se déforme à travers les collisions, ce qui affecte la stabilité des voitures. Bien que ces caractéristiques ne soient pas immédiatement visibles en raison du jeu d’arcade des jeux qui permettent des collisions continuelles sans dommages visibles (il n’y a pas de paramètres de réalisme dans les menus d’options), le jeu peut être facilement modifié pour permettre un modèle plus réaliste. éditer le texte simple dans le fichier de configuration des jeux. Il existe de nombreux types de voitures disponibles à l’achat ainsi qu’un système de mises à niveau. Beaucoup d’entre eux sont de nature cosmétique, Cependant, les voitures peuvent être blindées pour absorber moins de dégâts causés par les impacts et les tirs – en plus d’être renforcées pour mieux résister aux dommages causés par les collisions (et causer davantage aux autres voitures). Les voitures subissent alors très peu de dommages lors des collisions contre l’avant de leurs véhicules. La performance du moteur de la voiture peut être augmentée, et d’autres améliorations cosmétiques comprennent des roues, des garnitures et des schémas de peinture.

Steam Greenlight et Re-release

Le 24 juin 2016, Crashday a été publié sur les soumissions de Steam Greenlight. [1] Crashday a réussi à recevoir assez de votes pour être éclairé, et a été annoncé plus tard pour être réédité le 10 août 2017. [2] Le 11 mars 2017, la version de Steam a été renommée “Crashday: Redline Edition” “, avec quelques captures d’écran montrant la nouvelle interface utilisateur et les graphismes améliorés. [3] Il a été publié plus tard le 10 août 2017. [4]

Références

[3] Annonces dans la soumission Steam Greenlight.

  1. Jump up^ “Annonces dans la soumission Steam Greenlight” . steamcommunity.com . 16 novembre 2016 . Récupéré le 28 novembre 2016 .
  2. Aller^ ^ “Steam Store date de sortie de la liste” . store.steampowered.com . 7 août 2017 . Récupéré le 7 août 2017 .
  3. ^ Aller jusqu’à:b “Annonces dans la soumission Steam Greenlight” . steamcommunity.com . 10 mars 2017 . Récupéré le 10 mars 2017 .
  4. Aller^ ^ http://store.steampowered.com/app/508980/Crashday_Redline_Edition/