Batman (jeu d’arcade 2013)

Batman est un jeu de combat de véhicules d’ arcade 2013développé par Specular Interactive et publié par Raw Thrills . [1] Le jeu peut être mono-joueur ou multi-joueurs (s’il y a une armoire liée).

Gameplay

Dans Batman , les joueurs peuvent choisir l’un des dix différents modèles de Batmobile de différentes versions du personnage. Le jeu se compose de missions de combat de véhicules contre le Joker , Bane , M. Freeze et leurs hommes de main respectifs à travers Gotham City . Une mission dans chaque histoire voit le joueur voler The Bat de The Dark Knight Rises . Le jeu comporte des armes évolutives telles que Sky Drone, Batarangs et Battering Ram.

Le jeu dispose d’un système de profil permettant aux joueurs de sauvegarder leur progression et de les reprendre plus tard.

Batmobiles

Les dix Batmobiles différentes sont:

  • Batman (Série TV) : Conçu par George Barris
  • Batman (Série TV) (Version Chrome): Conçu par George Barris
  • Batman (1989 film) : Conçu par Anton Furst
  • Batman: La série animée : Conçu par Shayne Poindexter
  • Batman Forever : Conçu par Barbara Ling
  • Batman & Robin (film) : Conçu par Barbara Ling
  • The Dark Knight (film) : Conçu par Nathan Crowley
  • Batman: Le Brave et l’audacieux : Conçu par James Tucker et Art Lee
  • Batman: Arkham Asylum : conçu par Rocksteady Studios
  • The Dark Knight Rises ( The Bat ): Conçu par Nathan Crowley

Cabinet

L’armoire d’arcade pour Batman se compose de plus de 500 LED de changement de couleur, d’un siège de style Batman et d’un volant avec retour de force, ainsi que d’un grand emblème Bat lumineux au-dessus de l’armoire. Une action différente à l’écran déclenchera les différents effets et modèles d’éclairage de l’armoire. [2] [3]

Développement

Le développement de Batman a débuté en 2011 chez Specular Interactive et ils ont travaillé avec Warner Brothers pour construire l’ensemble des Batmobiles et l’environnement de Gotham City. Selon Steve Ranck, l’équipe de Specular Interactive a passé beaucoup de temps à construire Gotham City, qui dans ce jeu “est près de 10 miles carrés de banlieues, quartiers uniques, changements d’altitude, tunnels, ponts, collines, chemins de terre, sauts, secrets chemins, etc. [4]

Toujours selon Steve Ranck, le jeu contient 20 personnages “avec près de 1000 lignes de dialogues parlées, 3 personnages de boss entièrement animés” et 36 missions sur 6 étapes.

Batman utilise un logiciel de visibilité sous licence, Umbra 3, pour gérer l’élimination des occlusions dans son jeu. Le système a été développé par Umbra Software. [5]

Références

  1. Jump up^ “Gamasutra – Batman se propulse dans les arcades” . Gamasutra.com. 2013-11-26 . Récupéré le 2014-01-16 .
  2. Aller^ ^ “Heroes Arcade – Découvrez le Cabinet Final Arcade Batman” . Arcadeheroes.com. 2013-10-11 . Récupéré le 2014-01-17 .
  3. Aller^ ^ “Vending Times – Betson déploie quatre jeux bourrés d’action au salon de l’IAAPA, Pack de Batman et Aliens par Raw Thrills” . Vendingtimes.com. 2013-11-19. Archivé de l’original le 2014-01-17 . Récupéré le 2014-01-17 .
  4. Jump up^ “Arcade Heroes – Interview exclusive: Steven Ranck de Specular Interactive Discute Batman Arcade” . Arcadeheroes.com. 2013-11-05 . Récupéré le 2014-01-16 .
  5. Jump up^ “Batman ™ se propulse dans les arcades” . Gamasutra. 2013-11-26 . Récupéré le 2016-09-20 .