750cc Grand Prix

750cc Grand Prix est un jeu vidéo développé à l’origine par Ken Murfitt de Scope Soft et publié par Codemasters en 1989 pour l’ Amstrad CPC . Il a été porté plus tard pour ZX Spectrumen 1991 par WASP ( Lyndon Sharp , Chris Graham et Damon Redmond ). [1] [2]

Histoire

Le programmeur Lyndon Sharp a eu l’idée du Grand Prix 750cc après avoir roulé sur la moto du porte-parole de Codemasters, Mike Clarke. [3]

Gameplay

Grand Prix 750cc est un jeu de course de style arcade avec le thème de la course de moto Grand Prix . Il y a six titres britanniques, dont Silverstone , Thruxton et Brands Hatch . Le joueur doit terminer dans les trois premiers de chaque course pour progresser, en compétition contre sept autres pilotes contrôlés par ordinateur.

Réaction critique

Le magazine CRASH a passé en revue le Grand Prix 750cc en mars 1991, avec 72%. La principale critique portait sur l’accélération de la ligne de départ des adversaires contrôlés par ordinateur – injustement rapide par rapport à la moto du joueur. La revue a également mis en évidence la fonction d’inclinaison de l’écran, dans laquelle l’affichage graphique s’incline lorsque la moto du joueur tourne autour des virages. [4]

Références

  1. Sautez^ Grand Prix de 750cc chez SpectrumComputing.co.uk
  2. Jump up^ http://www.mobygames.com/game/750cc-grand-prix/release-info
  3. Jump up^ “Aperçu du Grand Prix 750cc”. CRASH (85): 16. février 1991.
  4. Aller^ ^ “750cc Grand Prix Review”. CRASH (86): 45. mars 1991.