3D Pixel Racing

3D Pixel Racing est un jeu de course de style arcade développé par Vidia et publié par Microforum Games , et sorti le 14 juillet 2011 aux États-Unis et le 8 septembre 2011 en Europe. [1]Le jeu a été publié comme un jeu téléchargeable sur WiiWare [2] et dans l’ App Store pour les appareils iOS . [3] 3D Pixel Racing capitalise énormément sur son unicité graphique. Contrairement à la plupart des jeux 3D, chaque objet dans 3D Racer est fait de voxels multicolores qui rappellent les vieux jeux 8 bits des années 1970 et 1980.

Gameplay

Le gameplay en 3D Pixel Racer est similaire à d’autres jeux de conduite de base. Les joueurs choisissent un pilote, une voiture et un mode de jeu, et participent à une série d’événements dans ce mode pour débloquer de nouvelles voitures, pistes et pilotes. Chaque piste du jeu a plusieurs points de contrôle au moment où les temps de course totaux du joueur de sorcière sont enregistrés, ainsi les joueurs peuvent rejouer des pistes pour rejouer des pistes pour obtenir le meilleur temps. Les contrôles du jeu sur la Wii sont presque les mêmes que ceux de Mario Kart Wii ; la télécommande Wii est maintenue dans la position latérale et utilisée pour simuler un volant. La version iOS du jeu utilise l’ iPhone de construction accéléromètre comme un volant, et deux boutons sur l’écran tactile pour contrôler le gaz et le frein des voitures.

Modes de jeu

Il existe cinq modes de jeu différents dans 3D Pixel Racing : course unique, championnat, contre-la-montre, capture du drapeau et poursuite à chaud. Chaque mode de jeu prend en charge les parties solo et multijoueur avec jusqu’à quatre joueurs.

Course unique

Les joueurs choisissent un pilote, une piste et un véhicule parmi ceux qu’ils ont débloqués, et affrontent sept pilotes contrôlés par ordinateur ou d’autres joueurs dans une course sur circuit de trois tours. La course unique est le seul mode du jeu qui ne compte pas pour débloquer des objets ou terminer le jeu.

Championnat

En mode championnat, les joueurs choisissent un véhicule et affrontent sept autres pilotes dans une série de huit courses appelée une coupe. À la fin de chaque course de la série, chaque pilote reçoit un nombre de points déterminé en fonction de sa position d’arrivée. Le pilote avec le plus de points à la fin de la dernière course gagne la coupe. Gagner des coupes en mode championnat est le moyen le plus facile de débloquer de nouveaux objets dans 3D Pixel Racing , et est obligatoire pour terminer le jeu.

Contre-la-montre

Les joueurs font la course contre la montre autour d’une série de pistes en mode contre la montre. Un événement contre-la-montre est perdu si l’heure de l’horloge expire avant la fin du nombre de tours. Dans les contre-la-montre multijoueurs, tous les joueurs courent sur la même piste, mais sont chronométrés et marqués séparément.

Capturez le drapeau

Capturez le drapeau est semblable à une course de circuit avec l’ajout d’un drapeau à damier sur le terrain juste après la ligne de départ. Le drapeau est ramassé mais par la première voiture pour le toucher et est porté par cette voiture jusqu’à ce qu’il soit heurté par un autre véhicule. Lorsque la voiture portant le drapeau est atteinte, la possession du drapeau change pour la voiture offensive. Le gameplay continue de cette façon pour le reste de la course de trois tours. La course est remportée par le joueur qui possède le drapeau à la fin du troisième tour.

Poursuite chaude

Les joueurs sont poursuivis par une voiture de police autour de l’un des cours de course tout en étant chronométré. L’événement est perdu si le joueur est attrapé par la voiture de police, ou ne parvient pas à distancer la voiture de police avant la fin du temps imparti. En multijoueur, un joueur conduit la voiture de police et les autres joueurs doivent les dépasser.

Réception

Références

  1. Jump up^ Nintendo World Report sur 3D Pixel Racing
  2. Jump up^ Description officielle du jeu Nintendo
  3. Jump up^ Description de l’app store Apple