Enduro (jeu vidéo)

Enduro est un jeu vidéo de course conçu par Larry Miller pour l’ Atari 2600 et publié par Activision en 1983 . Miller a déjà écrit Spider Fighter pour Activision. [1] Le but du jeu est de compléter unecourse d’ endurance , en passant un certain nombre de voitures chaque jour pour continuer le lendemain.

En 1985, Activision a publié The Great American Cross-Country Road Race , un jeu d’ordinateur à domicile qui suit la conception de l’ Enduro , mais avec des visuels améliorés, audio, et quelques éléments de gameplay supplémentaires.

Gameplay

Enduro consiste à manoeuvrer une voiture de course dans le National Enduro, une course d’endurance longue distance. L’objectif de la course est de passer un certain nombre de voitures chaque jour. Cela permettra au joueur de continuer à courir le lendemain. Le pilote doit éviter les autres coureurs et passer 200 voitures le premier jour et 300 voitures chaque jour suivant. [2]

À mesure que le temps passe, la visibilité change également. Quand il fait nuit dans le jeu, le joueur peut seulement voir les feux arrière des voitures venant en sens inverse. Au fil des jours, les voitures deviendront plus difficiles à éviter. La météo et l’heure du jour sont des facteurs de la façon de jouer. Pendant la journée, le joueur peut traverser une route glacée sur la route, ce qui limiterait le contrôle du véhicule, ou une zone de brouillard pourrait réduire la visibilité. [2]

Développement

Marketing

En 1983, Activision a organisé le «concours Enduro Race-For-Riches». Le grand prix était une voiture Dorsun 280ZX et un voyage pour deux au Caesars Palace Grand Prix Weekend . Le deuxième prix était un Datsun 200SX Hatchback SL, le troisième prix était un voyage pour deux au Caesars Palace Grand Prix Weekend, le quatrième prix était l’une des 50 voitures radiocommandées , le cinquième prix était l’une des 500 cartouches de jeux vidéo Activision Grand Prix , et le sixième prix était l’une des 2 000 affiches de Datsun Racing. [3]

Enduro a été libéré le 1er février 1983 pour l’Atari 2600. À sa sortie si un joueur a réussi à courir cinq jours ou plus, un trophée de course à l’écran apparaîtrait sur l’écran. Si le joueur envoyait une photo de cette réalisation à Activision, il recevrait un patch les déclarant “Activision Roadbuster”. [2]

Ports

Le seul port d’ Enduro contemporain de la version originale était pour le ZX Spectrum , publié par Activision en 1984. Plusieurs autres ordinateurs 8 bits ont vu la sortie de la Great American Cross-Country Road Race , un jeu basé sur le concept d’ Enduro. mais élargi pour mieux répondre aux capacités avancées des plates-formes. [4] Enduro a été plus tard libéré dans le cadre de l’Atari 2600 Action Pack 2 d’ Activision en 1995 et dans la collection d’ Activision Anthology en 2002.

Réception

Enduro a été très bien accueilli et a remporté le prix du meilleur jeu vidéo de 1984 lors de la 5ème édition des Arkie Awards, où les juges l’ont félicité pour avoir «présenté certains des meilleurs graphismes présentés par un 2600 et se vanter d’un concept intrigant». [6] : 42 La base de données de jeux vidéo en ligne Allgame qualifie Enduro de «meilleur jeu de conduite disponible pour l’Atari 2600». [5]

Références

  1. ^ Aller jusqu’à:b “La liste géante des programmeurs de jeux classiques” .
  2. ^ Aller jusqu’à:c Livret d’instructions Enduro . Activision. 1983. AX-026-03.
  3. Aller^ ^ http://www.atariage.com/2600/ads/enduro_contest.jpg
  4. Sauter^ “Aide pour Great American Cross-Country Road Race”, Commodore 64 15 Activision Paquet , Activision , 1995, p. Histoire du jeu
  5. ^ Aller jusqu’à:b “allgame (((Enduro> Revue)))” . Allgame . Récupéré le 2008-07-20 .
  6. Aller jusqu’à^ Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (janvier 1984). “Arcade Alley: Les Arcades Awards, Partie 1”. Vidéo . Reese Communications. 7 (10): 40-42. ISSN 0147-8907 .