Automobili Lamborghini

Automobili Lamborghini est un jeu vidéo de course de 1997développé et publié par Titus Software pour la Nintendo 64 . C’est un successeur à leur précédent Lamborghini American Challenge .

En 1998, une version améliorée intitulée Super Speed ​​Race 64 ( 64 ) est sortie au Japon seulement. Cette version a été distribuée par Taito , présenté comme un successeur de leur série Speed ​​Race de la fin des années 1970 et du début des années 1980. Les améliorations comprennent un nouveau niveau de difficulté, la possibilité de personnaliser librement les contrôles, l’introduction de la météo, des images réelles de différents modèles de Lamborghini avec leurs noms affichés avant l’écran de démonstration, et d’autres changements mineurs.

Gameplay

Automobili Lamborghini est un jeu de course de style arcade similaire à la série Ridge Racer ou Need for Speed (début). Il existe 4 modes de jeu: arcade, championnat, course unique et contre-la-montre. Arcade et Championnat se composent d’une série de courses et est l’endroit où les différentes voitures du jeu peuvent être déverrouillées; Single Race est un mode d’entraînement dans des conditions de course normales (configurable), tandis que Time Trials est une course solo contre les meilleurs temps du joueur.

Pour défier ces modes, le jeu propose huit véhicules qui ressemblent à de véritables supercars : les deux voitures par défaut, représentant la Lamborghini Diablo et la Lamborghini Countach ; et six voitures à débloquer ont remporté en battant les six configurations de championnats, représentant la Porsche 959 , la Ferrari F50 , la Ferrari Testarossa , la Dodge Viper , la McLaren F1 , et la Bugatti EB110 .

Dans ce qui pourrait être considéré comme un point de repère, Automobili Lamborghini a été l’un des premiers jeux de console à permettre à la fois quatre joueurs et des adversaires IA en même temps.

Réception

IGN a attribué une note de 7,0 sur 10 à Automobili Lamborghini , malgré les critiques sur le choix de la musique et les graphismes «dépourvus de détails sur la route». [1] Victor Lucas de The Electric Playground a donné au jeu un 7 sur 10 et a déclaré qu’il “finit par inspirer des bâillements”. Lucas a loué les graphismes du jeu, mais a critiqué son “gameplay relativement mince de papier,” ses couleurs fades, et l’ IA “intolérablement stupide”des adversaires de course contrôlés par ordinateur. Lucas a également estimé que le jeu aurait dû inclure plus de voitures et de pistes, et a critiqué les effets sonores “très minces” du jeu: “Ce sont des voitures de sport de grande envergure.” Les bourdonnements, ronronnements et ronronnements de ces mobiles ne doivent pas être pris à la légère. Cependant, il y a des fois où il semble que ce soit une course de mélangeurs à main turbo-chargés. ” [2]

Références

  1. Aller^ Avis IGN: Automobili Lamborghini
  2. Jump up^ Lucas, Victor (7 janvier 1998). “Revue Automobili Lamborghini” . Le terrain de jeu électrique . Archivé de l’original le 22 janvier 1998.