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Jeu vidéo de course

Le jeu de course vidéo genre est le genre de jeux vidéo , que ce soit dans la première personne ou perspective à la troisième personne , dans lequel le joueur participe à une compétition de course avec tout type de terre, air ou mer véhicules . Ils peuvent être basés sur quoi que ce soit des ligues de course du monde réel aux réglages entièrement fantastiques. En général, ils peuvent être distribués le long d’ un spectre partout entre inconditionnels dessimulations , et plus simples arcade jeux de course. Jeux de course peuvent également tomber dans la catégorie des jeux de sport.

Histoire 

1970 

En 1973, Atari s ‘ Space Race était un thème de l’ espace jeu d’arcade où les joueurs des vaisseaux spatiaux que la course contre les navires adverses contrôlées, tout en évitant les comètes et les météores. Il était compétitif à deux joueurs jeu contrôlé à l’ aide d’ un joystick à deux voies, et a été présenté en noir et blanc graphiques. [1] La même année, Taito a publié un semblable thème de l’ espace jeu de course Astro Race , qui a utilisé un quatre précoce façon joystick . [2]

L’année suivante, Taito a publié Speed Race , une conduite jeu de course rapide conçu par Tomohiro Nishikado (de Space Invaders renommée). [3] [4] l’ innovation la plus importante du jeu était son introduction de défilement graphiques, en particulier les frais généraux défilement vertical, [5 ] avec la largeur du cours devenant plus ou moins large que la voiture du joueur se déplace sur la route, alors que les joueurs des courses contre d’ autres voitures rivales , plus qui apparaissent comme les scores augmente. Il a également présenté un début volant de course contrôleurinterface avec un accélérateur , un changement de vitesse , tachymètre et compte – tours . Il pourrait être joué dans les deux solo ou en alternance à deux joueurs, où chaque joueur tente de battre le score de l’autre. [6] Le jeu a été rebaptisé Wheels par Midway Games pour la libération aux Etats-Unis et a influé sur la suite jeux de course. [5] la même année, Atari a publié un autre début de match de conduite automobile dans les arcades, Gran Trak 10 , qui a présenté une vue unique écran de tête de la piste en basse résolution blanc sur noir graphiques, sur lesquels les courses de joueur contre l’horloge autour d’ une piste pour accumuler des points; tout en contestant, il n’a pas été la course de la concurrence. [7]

En 1976, Taito a publié Crashing Race , une simultanée à deux joueurs voiture compétitive jeu de course où chaque joueur doit essayer de planter autant de voitures commandées par ordinateur que possible pour marquer des points, et le joueur avec le plus de points gagne. [8] Sega ‘ s Road Race , sorti en Février 1976[9] a introduit un en trois dimensions, la troisième personne route scène de la course, l’ affichage d’ une route en constante évolution de l’ avant-défilement en forme de s avec deux voitures de course d’obstacles se déplaçant le long de la route que le joueur doit éviter de s’écraser pendant la course contre la montre. [10] cette même année, Sega a publié Moto-Cross , un des premiers en noir et blanc moto jeu de course, sur la base du motocross concurrence, qui a également utilisé un début en trois dimensions, troisième personne perspective. [11] aussi connu comme Man TT (publié Août 1976), [12] Sega re-marque le jeu comme Fonz , comme un tie-in pour le populaire sitcom Happy Days . [13] le jeu affiche une constante évolution en avant-scrolling route et le vélo du joueur dans une perspective à la troisième personne où les objets plus près du joueur sont plus grands que ceux plus près de l’horizon, et le but était de diriger le véhicule sur la route, course contre la montre, tout en évitant le -Venant motos ou en voiture sur la route. [11] [13] le jeu a également introduit l’utilisation de la rétroaction haptique , qui a causé les guidons de motoà vibrer lors d’ une collision avec un autre véhicule. [14] En Octobre 1976 Atari Nuit Driver présenté une première personne vue, [15] l’ affichage d’ une série de postes par le bord de la route, mais il n’y avait pas de vue sur la route ou la voiture du joueur et les graphiques étaient encore faible résolution blanc sur noir, et commeGran Trek 10 , gameplay était une course contre la montre.

En 1977, Micronetics libéré Nuit Racer , une première personne voiture jeu de course similaire à Nuit Pilote , [16] tandis que Sega Double Course TT , un simultanée concurrentiel à deux joueurs jeu moto de course au début. [17] Champion Road , publié par Taito en 1978, était un rétroprojecteur vue voiture chronométré jeu de course où les joueurs tentent de courir devant les voitures adverses et franchir la ligne d’arrivée en premier pour devenir le gagnant. [18] en 1979, Sega s ‘ Head On était un jeu de course qui a joué comme une chasse de labyrinthe jeu et est donc considéré comme un précurseur du hit 1980 Pac-Man . [19] GP de Monaco , publié par Sega en 1979, [20] amélioré en tête avec vue sur les jeux de course précédents avec une vue et couleur défilement vertical graphiques . Un autre jeu vidéo notable des années 1970 était le pilote , un Racing- jeu d’action publié par Kasco (Kansai Seiki Seisakusho Co.) qui autilisé 16 mm pour projeter la vidéo complète de mouvement à l’ écran, bien que son gameplay avait une interaction limitée, ce qui nécessite que le joueur correspondre à leur volant , la pédale d’accélérateur et les freins avec les mouvements indiqués à l’ écran, tout comme les séquences dans la suite des jeux vidéo laserdisc . [21]

1980 

En 1980, Namco s ‘ en tête-view jeu de conduite Rally-X est le premier jeu à présenter la musique de fond , [22] et a permis de défilement dans de multiples directions, à la fois verticale ethorizontale , et il était possible de tirer rapidement l’écran dans les deux sens . [23] Il a également présenté un exemple précoce d’un radar , pour montrer le rallye l’emplacement de la voiture sur la carte. [24] Alpine Ski , publié par Taito en 1981, était un début d’ hiver jeu de sport , un jeu de course à défilement vertical qui impliqué la manœuvre d’ un skieur à travers une descente cours de ski, un slalom cours de course, et un saut à ski concurrence. [25] Turbo , publié par Sega en 1981, a été le premier jeu de course à disposer d’ un point de vue à la troisième personne , leformat de la vue arrière. [ 26] Il a également été le premier jeu de course à utiliser sprite échelle avec des graphiques en couleur. [27] Bump ‘n’ Jump , publié par Data East en 1982, était un jeu de conduite à défilement vertical où la voiture du joueur saute ou bosses ennemi les voitures pour les points, tandis que les primes ont été accordées pour terminer les niveaux sans toucher les voitures. [28]

Le jeu de course le plus influent a été publié en 1982: Pole Position , développé par Namco et édité par Atari en Amérique du Nord. Il a été le premier jeu à être basé sur un vrai circuit de course, et le premier à proposer un tour de qualification, où le joueur doit effectuer un essai de temps avant de pouvoir concourir dans le Grand Prix des courses. Bien que pas le premier jeu de course à la troisième personne (il a été précédé par Sega le Turbo ), Pole Position a établi les conventions du genre et son succès a inspiré de nombreux imitateurs. [29] Selon Jeux électroniques, pour “la première fois dans les salles de divertissement , un jeu de course à la première personne donne une récompense plus élevée pour les voitures qui passent et de finition parmi les leaders plutôt que juste pour garder les quatre roues sur la route “. [30] Selon IGN , il était« le premier jeu de course basé sur une vraie circuit de course -world ( Fuji Speedway au Japon) “et” points de contrôle mis en place » , et que son succès, comme« le plus grand succès jeu d’arcade en Amérique du Nord en 1983, cimenté le genre en place depuis des décennies à venir et ainspiré une horde de autres jeux de course “. [31]

Pole Position II a été publié en 1983 etprésentéaméliorations, comme donnant au joueur le choix des différents parcours de course ainsi quepaysagesplus pittoresques bordées de publicité panneaux-réclame. [32] TX-1 , développé par Tatsumi en 1983, [33 ] a été autorisé à Namco, [34] quià son tourlicence à Atari en Amérique, [34] ainsile jeu est considéré comme un successeur dePole Position II . [34]TX-1 , cependant, mis davantageaccent surréalisme, avecdétails tels que forcerjoueurs à freiner ou rétrogradez pendantcoins pour éviter le risque de perdrecontrôle, etlaisser aller de l’accélérateur quand nous allons dans un dérapage afin de reprendrecontrôle de la direction. Il a également été le premier jeu de conduite automobile à utiliser le retour de force de la technologie, quicausé le volant à vibrer, et le jeuégalement présenté un spectacle unique d’arcadetrois écrans pour une plus tridimensionnelle point de vue de la piste. Elleégalement introduit un gameplay non linéaire en permettantjoueurs de choisir le chemin à conduiretravers après chaque pointcontrôle,aboutir finalement àun des huit possibles destinations finales . [34]

Change Lanes , publié par Taito en 1983, était une troisième personne coureur où la voiture du joueur avait carburant qui réduit pendantconduite, ainsi le conducteur doit pick-uppiles à combustible pour obtenir un ravitaillement à chaque pointcontrôle, toutse brisant dansvoitures ouobstacles feriez ralentir la voiture etréduire davantage son carburant. Si le carburant est épuisé, le jeu se terminerait. [35] Cette même année, Kaneko produit Aces Roller , un début de roller course joué dans une perspectivetroisième personne, [36] tandis que Irem publié MotoRace USA , un débutpartie tierce personne moto de course , [37] où le joueurdéplacetravers les EtatsUnis et ravitaille à différentes villeslong du chemin, toutévitantaccidents qui peuvent causer une perte substantielle de carburant,provoque le jeu pour mettre fin si le carburant est épuisé. [38] une première tentative de créationun simulateurmaison de conduite était Tomy ‘s Turnin’ Turbo Dashboard ,également publié en 1983. Il a été le premier jeu commedispositif vidéodomicile (fait pasvidéo, mais électromécanique avecprojecteur simple composé d’ampoule et tambour rotatif) à disposentun contrôleur de volant de course. [39]

En 1984, plusieurs courses au début des jeux vidéo laserdisc ont été libérés, y compris Sega GP du monde [40] et de Taito Laser Grand Prix [41] qui a présenté des images live-action, Universal s ‘ Top Gear avec animation conduite de voiture de course 3D, [42] et Taito Cosmos Circuit , mettant en vedette course futuriste animée. [43] Taito a également publié kick Start , une troisième personne jeu entièrement moto de course, [44] et Buggy Défi , un début de Dirt Track racing jeu mettant en vedette une poussette . [45] d’ autres saletés début jeux de course de cette année étaient dirt bike jeux: Nintendo ‘s Excitebike [46] et SNK ‘ s motocross jeu Saut Croix , [47] aussi bien joué à partir d’ une vue de côté-défilement . SNK a également publié Gladiator 1984 , un début de course de chevaux jeu, [48] et Mad Crasher , un début futuriste jeu de course , où le joueur conduit une moto futuriste le long des routes futuristes diagonales-scrolling en suspension dans l’air, tout en sautant à travers les lacunes, le tir d’ autres voitures, et des bonus à obtenir et power-ups. [49] un autre jeu de course qui a impliqué le tournage cette année était Nichibutsu s ‘Seicross , où le joueur monte un engin de moto-like, bosses autres coureurs, recueille des modules de puissance et tire des pièces bleues. [50] d’ autres arcade communiqués notables cette année -là comprennent Konami l ‘ route Fighter , un coureur à défilement vertical où le but est de rouler vite, passer les voitures et éviter les accidents pour le maximum de points, tout enatteignant des points de contrôle avant de manquer de carburant; [51 ] et Irem s ‘ la bataille-route , un début ouvert combat de véhicule jeu de course qui a comporté des chemins debranchement et jusqu’à 32 itinéraires possibles. [52] une autre prise unique sur le genre cette année était Plazma ligne , une première personne espace jeu de course qui est considéré comme le premier jeu d’ordinateur avec 3D polygones graphiques. L’objectif du jeu est de courir à travers l’ espace dans une vue à la première personne tout en évitant les obstacles (rendus dans despolygones 3D) le long du chemin. Il a également présenté un automap radar pour garder une trace de la position du joueur. [53]

Jeux de course en général ont tendance à dériver vers le côté arcade de la réalité, principalement en raison de limitations matérielles, en particulier dans les années 1980 et 1990. Il est, cependant, faux de dire qu’il n’y avait pas de jeux considérés comme des simulations en leur temps. En 1984, Geoff Crammond , qui plus tard a développé la Grandprix série (Connu collectivement comme GPX à sa base de fans), a produit ce qui est considéré comme la première tentative d’un simulateur de course sur un système d’accueil, REVS , publié pour la BBC Microcomputer. Le jeu a offert une (et donc sans les noms officiels de l’ équipe ou du pilote associés à la série) loisirs officieux de British Formula 3. Les capacités matérielles limitées de la profondeur de la simulation et a restreint (initialement) à une piste, mais il a offert une demi expérience -Réaliste conduite avec plus de détails que la plupart des autres jeux de course à l’époque. [54]

En 1985, Sega a publié Hang-On , un style Grand Prix rétroviseur moto de course populaire, [55] considéré comme le premier corps-expérience complète jeu vidéo, [56] et a été considéré comme le premier simulateur de moto pour son réalisme au temps, à la fois dans le traitement de la moto du joueur et l’ intelligence artificielle des motocyclistes contrôlés par l’ ordinateur. [55] Il utilise leretour de force technique et a également été l’ un des premiers jeux d’arcade à utiliser 16 bits graphiques et “super Scaler” de Sega technologie qui a permis pseudo-3D sprite-échelle à hautefréquences d’images . [57] cette même année, Jaleco libéré City Connection , une plate – forme -racer où les flics chassent le joueur autour de différentes villes aux États – Unis, Royaume – Uni, la France, le Japon et l’ Inde. [58]

En 1986, Durell libéré Turbo Esprit , qui avait une licence officielle Lotus, et en vedette de travail voyants de voiture. Aussi en 1986, Sega produit Out Run , l’ un des jeux les plus impressionnants graphiquement de son temps. Il a utilisé deux Motorola 68000 processeurs pour son moteur d’entraînement à base de sprites 2D, et il est devenu un classique instantané qui a engendré denombreuses suites. Il était remarquable pour donner au joueur la non-linéaire choix de la route à prendre par le jeu et le choix de bande sonore à écouter pendant la conduite, [59] représentés comme des stations de radio. Le jeu a également comporté jusqu’à cinq fins multiples en fonction de l’itinéraire emprunté, et chacun d’ eux était une séquence de fin plutôt que d’ un simple «Félicitations» comme cela était courant dans les terminaisons de jeu à l’époque. [60] Cette même année, Konami WEC Le Mans était un simulateur de course d’ entraînement qui a essayé de simuler avec précision les 24 Heures du Mans compétition, avec une manipulation assez réaliste, un cycle jour-nuit, et l’utilisation de retour de force pour simuler les vibrations de la route sous la forme d’un volant vibrant qui réagit à l’accélération du conducteur , et des bosses hors route. [61]

En 1987, Namco a produit Final Lap , [62] la suite officieuse de Pole Position II . Final Lap a été le premier jeu d’arcade qui a permis à plusieurs machines à relier, permettant multijoueur courses, avec jusqu’à huit joueurs au total. [62] Il a également été sans doute le premier jeu de course à mettre en œuvre “rubber banding” pour faire en sorte que les joueurs moins talentueux étaient jamais trop loin derrière le leader, un concept qui serait pris beaucoup plus loin par le Mario Kart série. [63] en 1987, la place publié Rad Racer , l’ un des premiers 3D stéréoscopique jeux. [64]Dans la même année, Atari produit RoadBlasters , un jeu de conduite qui impliquait aussi un peu de tir.

En 1988, Taito a publié Chase HQ , un jeu de course unique où le joueur conduit une voiture de police qui doivent chasser les criminels dans un délai. [65]Chase HQ gameplay s, qui a impliqué éperonnage la voiture de l’ ennemi tout en évitant le trafic venant en sens inverse, a été cité comme un précurseur du gameplay des titres ultérieurs tels que le pilote et Burnout . [66] CBS Sonylibéré Paris-Dakar Rally Special , un jeu de course imaginative avec platformer et action-aventure éléments, mettant en vedette Dakar Rally voitures qui pourraient tirer des balles, la conducteur en mesure de sortir de la voiture et aller explorer pour abaisser un pont ou dérivation d’ autres obstacles, sections de conduite sous – marine, et parfois ayant éviter une flotte de chars et desavions de combat. [67] Cette même année, Namco a publié un début 3D jeu de course les arcades, Winning Run . [68]

En 1989, Atari a publié Hard Drivin ‘ , un autre jeu de conduite d’arcade qui utilise des graphiques 3D polygonale. Il a également présenté le retour de force, où la roue se bat le joueur dans lesvirages agressifs, et une vue de caméra accident de relecture. Cette même année, la défunte Design Group Papyrus produit leur première tentative à un simulateur de course, acclamé par lacritique Indianapolis 500: The Simulation , conçu par David Kaemmer et Omar Khudari. Le jeu est généralement considéré comme la première véritable simulation de course automobile sur un ordinateur personnel. Reproduisant fidèlement l’Indianapolis 500 grille 1989, il a offert des graphiques de pointe 3D pour son temps, les options de configuration, des pannes de voiture et demanutention. Contrairement à la plupart des autres jeux de course à l’époque, Indianapolis 500 a essayé de simuler réaliste la physique et de la télémétrie , comme sa représentation de la relation entre les quatre zones de contact et la chaussée, ainsi que la perte d’adhérence dans les virages à haute vitesse, forçant le joueur à adopter une ligne de course correcte et de l’interaction crédible gaz à frein. Il a également présenté un garage pour permettre aux joueurs d’adopter des modifications à leur véhicule, y compris les ajustements aux pneus, aux chocs et ailes. [54] La modélisation des dégâts, tout en ne précise par les normes d’aujourd’hui, était capable de produire quelque spectaculaire et divertissant pile- ups .

1990

De Crammond Formula One Grand Prix en 1992 est devenu le nouveau champion de la course sim, jusqu’à la sortie de Papyrus de l’IndyCar Racing l’année suivante. [69]Formula One Grand Prix vanté détail qui était inégalée pour un jeu d’ordinateur au moment ainsi qu’un pleine récréation des pilotes, des voitures et des circuits de Formule 1991 Championnat du Monde.Cependant, la version américaine (connu sous le nom de World Circuit ) n’a pas été accordé une licence officielle par la FIA, afin que les équipes et les pilotes ont été renommés (bien que tous puissent être changés à leurs vrais noms en utilisant le / menu de sélection de l’ équipe du pilote): Ayrton Senna est devenu “Carlos Sanchez”, par exemple.

À l’autre extrémité du spectre, Sega produit Virtua Racing en 1992. Bien que pas le premier jeu de course arcade avec des graphismes 3D (il a été précédé par Winning Run , Hard Drivin ‘ etStunts ), il a été en mesure de combiner les meilleures caractéristiques des jeux à l’époque, ainsi que la liaison de la machine multijoueur et propres graphiques 3D pour produire un jeu qui était au- dessus et au – delà de la norme de son temps sur le marché d’arcade, de jeter les bases pour la suite des jeux de course en 3D. [70] en outre, Nintendo a innové en introduisant le Mario Kartsérie sur les SNES avec super Mario Kart . En utilisant les personnages familiers de la Mario franchise, le jeu non seulement quitté le paradigme de réalisme en utilisant de petits karts pour les joueurs à conduire, mais également en vedette, des environnements colorés lumineux et a permis aux joueurs de ramasser les power-ups pour améliorer la performance ou entraver autres coureurs. Cette franchise a également donné naissance multiples suites.

En 1993, Namco a riposté avec Ridge Racer , et ainsi a commencé la polygonale guerre des jeux de conduite. Sega a répliqué la même année avec Daytona USA , l’ un des premiers jeux vidéo à fonction filtré , texture mappée polygones, ce qui lui donne les graphiques les plus détaillées encore vu dans un jeu vidéo jusqu’à ce moment – là. [71] L’année suivante, électronique Artsproduit le Need for Speed , qui allait plus tard frayer série de jeu de course le plus prospère du monde et l’ un des dix premiers plus de succès jeu vidéo série globale. Dans la même année,Midway a introduit Crusin ‘USA .

En 1995, Sega Rally Championship présenté rallye course et en vedette gameplay coopératif à côté du multijoueur compétitif d’ habitude. [72]Sega Rally a également été le premier à présenter la conduite sur différentes surfaces (y compris l’ asphalte , le gravier et la boue ) avec différents frottement des propriétés et la voiture de la manipulation de changer en conséquence, ce qui enfait une étape importante dans le genre. [73] Je

En 1996, Konami a présenté GTI Club qui a permis sans itinérance de l’environnement, quelque chose d’une révolution qui avait seulement été fait en 3D auparavant dans Hard Drivin ‘ . Atari n’a pas rejoint l’engouement 3D jusqu’en 1997, quand il a présenté San Francisco Rush .

En 1997, Gran Turismo a été libéré pour le PlayStation , après avoir été en production pendant cinq ans depuis 1992. [74] Il a été jugé plus réaliste le jeu de simulation de course en son temps,[75] combinée avec la jouabilité, ce qui permet aux joueurs de tous les niveaux de compétence jouer. Il a offert une multitude d’options de réglage minutieux et a introduit un ouvert mode carrièreoù les joueurs devaient entreprendre des examens de conduite pour acquérir des permis de conduire , gagner leur chemin dans des courses et choisir leur propre cheminement de carrière. [75]La Gran Turismo série est devenue depuis le deuxième plus grand succès franchise de jeu de course de tous les temps, la vente de plus de 61.410.000 unités dans le monde. [76]

En 1997, le PC typique était capable de faire correspondre une machine d’arcade en termes de qualité graphique, principalement en raison de l’introduction de la première génération d’accélérateurs 3D tels que 3DFX Voodoo. Les processeurs plus rapides étaient capables de simuler la physique plus réaliste, le contrôle de la voiture, et des graphiques.

Colin McRae Rally a été introduit en 1998 dans le monde du PC, et a été un semi-simulation réussie du monde de rallye, auparavant uniquement disponible dans le moins grave Sega Rally Championship . Motorhead , un jeu de PC, a été adapté plus tard revenir à arcade. Dans la même année, Sega Daytona USA 2 (Battle On The Edge et Power Edition), qui est l’ un des premiers jeux de course à long réaliste des accidents et des graphiques

1999 a marqué un changement de jeux en plus de mondes “de forme libre”. Midtown Madness pour le PC permet au joueur d’explorer une version simplifiée de la ville de Chicago en utilisant une variété de véhicules et de tout chemin qu’ils désirent. Dans le monde d’arcade, Sega a présenté Crazy Taxi , un bac à sable jeu de course où vous êtes un chauffeur de taxi qui avait besoin d’obtenir le client à la destination dans le plus court laps de temps. [77] Un jeu similaire aussi de Sega est Emergency Ambulance Pilote , avec presque le même gameplay (ramasser le patient, déposer à l’ hôpital, aussi vite que possible). Les jeux sont de plus en plus réaliste visuellement. Certains jeux d’arcade sont maintenant avec 3 écrans pour fournir une vue surround.

2000 

En 2000, Angel Studios (maintenant Rockstar San Diego) a présenté le premier libre-itinérance, ou de l’ancienne “forme libre”, jeu de course sur les consoles de jeux vidéo et consoles de jeux portables avec Midnight Club: Street Racing qui a publié sur la PlayStation 2 et Jeu Boy Advance . Le jeu a permis au joueur de conduire partout dans récréations virtuelles de Londres et New York. Au lieu d’utiliser des pistes fermées pour les courses, le jeu utilise différents points de contrôle sur la carte Free Roam que la voie de la course, donnant au joueur la possibilité de prendre divers raccourcis ou toute autre route vers les points de contrôle de la course.

En 2003, Rockstar San Diego Midnight Club II a été le premier jeu de course à présenter les deux voitures jouables et motos jouables.

Il y a une large gamme de jeux allant de simples coureurs action arcade comme conduire Mario Kart: Double Dash !! (pour Nintendo GameCube ) et Nick Toon Racers aux simulateurs ultra-réalistes comme Grand Prix Legends , iRacing , Grand Prix virtuel 3 , en direct for Speed , netKar Pro , GT Legends , GTR2 , rFactor , X Motor Racing et iPad 3D de course Exhilarace – et tout le reste.

Sous – genres 

Coureurs Arcade style 

Arcade jeux de course de style mis amusant et une expérience rapide avant tout, que les voitures sont généralement en concurrence de façon unique. Une caractéristique clé de coureurs de style arcade qui les distingue spécifiquement des coureurs de simulation est leur physique beaucoup plus libérale. Alors que dans la vraie course (et par la suite, les équivalents de simulation) le pilote doit réduire considérablement leur vitesse pour prendre la plupart des tours, des jeux de course de style arcade générale , encourager le joueur à «powerslide» la voiture pour permettre au joueur de garder leur vitesse en dérivant à travers un tour. collisions avec d’ autres coureurs, piste d’ obstacles , ou de véhicules de la circulation est habituellement beaucoup plus exagérée que les coureurs de simulation aussi bien. Pour la plupart, les coureurs de style arcade supprimer tout simplement la précision et la rigueur nécessaire à partir de l’expérience de simulation et de se concentrer strictement sur l’élément de course elle – même. Ils licence souvent de vraies voitures et des ligues, mais sont également ouverts à des réglages plus exotiques et les véhicules.Les courses ont lieu sur les autoroutes, les routes venteuses, ou dans les villes; ils peuvent être des circuits multiples tours ou point à point, avec un ou plusieurs chemins (parfois avec despoints de contrôle), ou d’ autres types de concurrence, comme derby de démolition , sauter, ou de tester les compétences de conduite. Coureurs de style arcade populaires incluent le Virtua Racing série, le Ridge Racer série, le Daytona USA série Sega Rally série, le Rush série, le Cruis’n série, le Midnight Club série, le Burnout série, le Out Run et MotorStorm série.

Au cours de la mi-fin des années 2000 il y avait une tendance à la nouvelle course de rue ; imitant la scène d’importation , on peut accorder compacte du sport et des voitures de sport et lacourse entre eux dans les rues. Les plus connus sont ceux du Midnight Club 3: DUB Edition et Midnight Club série, certaines entrées dans le Need for Speed série, Initial D série, et la Juicedsérie.

Certains jeux de course de style arcade augmentent la concurrence entre les coureurs en ajoutant des armes qui peuvent être utilisées contre des adversaires pour les ralentir ou autrement entraver leur progression afin qu’ils puissent être transmis. Ceci est une caractéristique de base dans les jeux kart de course comme le Mario Kart série, mais ce genre de mécanique de jeu apparaît aussi dans des jeux de course standard basées sur des voitures-même. Les armes peuvent aller de projectiles des attaques à des pièges ainsi que les éléments non-combatifs comme la vitesse augmente. Jeux de course sur la base d’ armes comprennent des jeux tels que Full Auto , Rumble Racing et Blur .

Simulateurs de course

Article détaillé: Sim course

Jeux de course de style de simulation visent à reproduire de façon convaincante la manipulation d’une automobile . Ils licence souvent de vraies voitures ou des ligues de course, mais utilisent parfois des voitures de fantaisie construits pour ressembler à des vrais si incapables d’acquérir une licence officielle pour eux. Vehicular physique du comportement sont un facteur clé dans l’expérience. Les rigueurs d’être un pilote de course professionnel sont généralement également inclus (tels que d’ avoir à faire face à l’état des pneus d’une voiture et le niveau de carburant).Technique de virage correcte et les manœuvres de course de précision (tels que le freinage de la piste ) ont la priorité dans les jeux de simulation de course.

Bien que ces simulateurs de course sont spécialement construits pour les personnes ayant un haut degré de compétences de conduite, il est rare de trouver des aides qui peuvent être activées dans le menu du jeu. Les aides les plus courantes sont le contrôle de traction (TC), des freins antiblocage (ABS), l’ assistance de direction, la résistance aux dommages, l’ assistance d’embrayage et changements de vitesse automatiques. Simulateurs de course sont généralement pilotés exclusivement à partir de la vue de la conduite intérieure, comme la conduite des vues du point de vue autre que le conducteur sont considérés comme arcade.

Certains de ces simulateurs de course sont personnalisables, comme les fans de jeu ont décodé les pistes, les voitures et les fichiers exécutables. communautés Internet ont grandi autour des simulateurs considérés comme des sites Web les plus réalistes et de nombreux championnats d’Internet les hôtes.

Jeux de course Kart

Kart jeux de course sont connus pour avoir simplifié la conduite mécanique tout en ajoutant des obstacles, des conceptions de piste inhabituels et divers éléments d’action. [78] Kart coureurs sont également connus pour lancer des personnages connus de divers jeux de plate – forme ou série télévisée de dessins animés que les conducteurs de véhicules “farfelus” . [79] Kart jeux de course sont une plus arcade comme expérience que d’ autres jeux de course et offrent généralement des modes dans lesquels les personnages joueurs peuvent tirer des projectiles à l’autre ou derecueillir des power-ups . [79] [80] en général, dans ces jeux, les véhicules se déplacent plus semblables go-karts , manque quoi que ce soit le long des lignes d’un levier de vitesse et de la pédale d’ embrayage . [78] [81]

Crashing Race (1976) était le premier jeu à inclure voiture combat. Cependant, Super Mario Kart (1992) est cité pour avoir commencé le genre de course de kart, étant le premier jeu de course pour mettreœuvreéléments de combatseincourses. [82] Le jeu a également été plus lent queautres jeux de course du tempsraison de limitations matérielles, incitant les développeurs à utiliser un thèmego-kart pour le jeu. Depuis lors, plus50 kart jeux de course ont été libérés, mettantvedettepersonnages de Nicktoons à South Park . [83]

List

Title Developer(s) Publisher(s) Platform(s) Release Date
2 Fast Driver[1] K-Tech Development Team Play Publishing WIN 2005-12-01
2XL ATV Offroad 2XL Games 2XL Games iOS 2009-10-08
2XL Supercross 2XL Games 2XL Games iOS 2009-04-01
2XL TrophyLite Rally 2XL Games 2XL Games iOS 2010-06-10
4×4 EVO 2 Terminal Reality Gathering of Developers WIN, Xbox, GC, PS2 2001-10-30
4×4 Evolution Terminal Reality Gathering of Developers DC, PS2, MAC, WIN 2000-10-29
4×4 Off-Road Racing Odan MicroDesign Epyx CPC, ST, AMI, DOS, C64, MSX, ZX 1988
AeroGauge Locomotive Games ASCII Entertainment N64 1998-04-30
TDRS Track Day MojoGameStudio Google Play Android 2016-11-15
Alfa Romeo Racing Italiano Milestone Valcon Games, Black Bean Games PS2, Xbox, WIN 2005-06-24
Altitude0: Lower & Faster Gugila Gugila WIN 2014-09-10
Angry Birds Go! Rovio Entertainment, Exient Entertainment Rovio Entertainment iOS, DROID, Windows Phone, BlackBerry 10 2013-12-11
APEX / Racing Evolutionize Milestone S.r.l. Atari Xbox 2003-02-18
Assetto Corsa Kunos Simulazioni Kunos Simulazioni WIN, PS4, Xbox One 2013-11-08
Astro Race Taito Taito Arcade 1973
ATV Offroad Fury Rainbow Studios Sony Computer Entertainment PS2 2001-02-05
ATV Offroad Fury 2 Rainbow Studios Sony Computer Entertainment PS2 2002-11-09
ATV Offroad Fury 3 Climax Studios
  • NA: Sony Computer Entertainment
  • EU: SouthPeak Games
PS2 2004-11-02
ATV Offroad Fury: Blazin’ Trails Climax Studios
  • NA: SCEA
  • EU: SouthPeak Interactive
PSP 2005-04-19
ATV Offroad Fury Pro Climax Racing Sony Computer Entertainment PSP 2006-10-26
ATV Offroad Fury 4 Climax Racing Sony Computer Entertainment PS2 2006-10-31
Auto Modellista Capcom Production Studio 1 Capcom PS2, GC, Xbox 2002-08-22
Auxiliary Power’s Demolition Derby and Figure 8 Race Auxiliary Power, John C. Ardussi Auxiliary Power WIN 2001-10-01
Baja: Edge of Control 2XL Games THQ PS3, X360 2008-09-22
Banjo-Pilot Rare THQ GBA 2005-01-12
Beam Breakers Similis JoWooD Entertainment WIN 2002-09-27
Big Rigs: Over the Road Racing Stellar Stone GameMill Publishing WIN 2003-11-20
Bill Elliott’s NASCAR Challenge Distinctive Software Konami DOS, AMI, MAC, NES, GB 1990
Blur Bizarre Creations Activision Blizzard WIN, PS3, X360 2010-05-25
Buggy Boy Tatsumi
  • JP: Tatsumi
  • NA: Data East
  • WW: Taito
Arcade, C64, ZX, CPC, AMI, ST 1985
Buggy Challenge Taito
  • NA: Midway Games
  • WW: Taito
Arcade 1984
Bump ‘n’ Jump Data East Data East, Bally Midway, Vic Tokai Arcade, ATR26, C64, CLV, INT, NES 1982
Burnout Criterion Games Acclaim Entertainment PS2, GC, Xbox 2001-11-01
Burnout 2: Point of Impact Criterion Games Acclaim Entertainment PS2, GC, Xbox 2002-09-30
Burnout 3: Takedown Criterion Games Electronic Arts PS2, Xbox 2004-09-07
Burnout Crash! Criterion Games Electronic Arts PSN, XBLA, iOS 2011-09-20
Burnout Dominator EA UK Electronic Arts PS2, PSP 2007-03-06
Burnout Legends Criterion Games, Visual Impact Electronic Arts PSP, DS 2005-09-13
Burnout Paradise Criterion Games Electronic Arts PS3, X360, WIN 2008-01-22
Burnout Revenge Criterion Games Electronic Arts PS2, Xbox, X360 2005-09-13
Car & Driver Presents: Grand Tour Racing ’98 Eutechnyx Activision PS1 1997-09-30
Carmageddon Stainless Games SCi, Interplay DOS, WIN, MAC, PS1, N64, GBC, iOS, DROID 1997-06-30
Carmageddon II: Carpocalypse Now Stainless Games Sales Curve Interactive WIN, MAC 1998-11-30
Carmageddon: Reincarnation Stainless Games Stainless Games WIN, LIN, OSX, PS4, Xbox One 2014-03-27
Carmageddon TDR 2000 Torus Games SCi, Xicat Interactive WIN 2000-09-01
Cars Locomotive Games, Rainbow Studios, Helixe, Beenox THQ GBA, WIN, DS, GC, PS2, PSP, Xbox, X360, Wii, OSX 2006-06-06
Cars 2 Avalanche Software, Firebrand Games, Virtual Toys Disney Interactive Studios, Sony Computer Entertainment MAC, DS, 3DS, PS3, PSP, Wii, iOS, WIN, X360 2011-06-21
Castrol Honda Superbike Racing Interactive Entertainment, Ltd.
  • JP: Success
  • EU: THQ
PS1 1999-04-30
Change Lanes Taito Taito Arcade, ATR26, VIC20, MSX 1983
Chase H.Q. Taito Taito Arcade, AMI, CPC, ST, C64, GB, MSX, SMS, GEN, SNES, PCE, ZX 1988
Classic British Motor Racing Data Design Interactive Bold Games Wii, PS2, WIN 2008-01-02
Classic Car Racing X-Bow Software 1C Company WIN 2011-01-22
Cobra Triangle Rare Nintendo NES 1989-07
Colin McRae Rally Codemasters Codemasters, SCEA, Spike, THQ PS1, WIN, GBC 1998-01-01
Colin McRae Rally 2.0 Codemasters Codemasters WIN, PS1, GBA 2000
Colin McRae Rally 3 Codemasters Codemasters WIN, PS2, XBOX 2002
Colin McRae Rally 04 Codemasters Codemasters PS2, XBOX, WIN 2003-09-19
Colin McRae Rally 2005 Codemasters Codemasters WIN, PS2, XBOX, OSX, PSP 2004-09-28
Colin McRae: Dirt Codemasters Codemasters WIN, X360, PS3 2007-06-15
Colin McRae: Dirt 2 Codemasters, Sumo Digital, Firebrand Games, Feral Interactive Codemasters, SCEE, Namco Bandai, Feral Interactive DS, PS3, PSP, Wii, X360, WIN, OSX, OnLive 2009-09-08
Combat Cars Accolade Accolade GEN 1994
Corvette Steel Monkeys, Visual Impact TDK Mediactive, Global Star Software GBA, WIN, PS2, XBOX 2003-11-11
Crash Bandicoot Nitro Kart 2 Polarbit Activision Mobile 2010-05-27
Crash Bandicoot Nitro Kart 3D Polarbit Activision Mobile 2008-06-09
Crash Nitro Kart Vicarious Visions, Universal Interactive Vivendi Universal Games PS2, XBOX, NGC, GBA, N-Gage, Mobile 2003-11-11
Crash Tag Team Racing Radical Entertainment Sierra Entertainment PS2, XBOX, NGC, PSP 2005-10-19
Crash Team Racing Naughty Dog Sony Computer Entertainment PS1 1999-09-30
Crashday Replay Studios, Moonbyte Games Atari WIN 2006-02-23
Crashing Race Taito Taito Arcade 1976
Crash Time: Autobahn Pursuit Synetic GmbH
  • NA: Crave Entertainment
  • EU: RTL Interactive
WIN, X360 2007-11-07
Crash Time II Synetic GmbH RTL Interactive WIN, X360 2008-11-27
Crash Time III Synetic RTL WIN, X360 2009-11-27
Crash Time IV:The Syndicate Synetic PQube, dtp entertainment WIN, PS3, X360 2012-01-24
Crazy Taxi Hitmaker, Strangelite Sega, Acclaim, Activision Arcade, DC, PS2, GC, WIN, PSN, XBLA, OnLive, iOS, DROID 1999
Crazy Taxi 2 Hitmaker Sega DC, PSP 2001-05-28
Crazy Taxi 3: High Roller Hitmaker Sega XBOX, WIN 2002-07-24
Crazy Taxi: Fare Wars Hitmaker, Sniper Studios Sega PSP 2007-08-07
The Crew Ivory Tower, Ubisoft Reflections Ubisoft WIN, PS4, X360, Xbox One 2014-12-02
Cruis’n USA Midway Games, Williams Interactive Nintendo Arcade, N64 1994-11
Cruis’n Velocity Graphic State Games Midway Games GBA 2001-11-30
Cruis’n World Midway Games, Eurocom Midway Games Arcade, N64 1996-11
Daytona USA Sega AM2 Sega Arcade, SAT, WIN, XBLA, PSN 1993
Daytona USA 2 Sega AM2 Sega Arcade 1998-06
Daytona USA 2001 Amusement Vision, Genki Sega, Hasbro Interactive, Infogrames DC 2000-12-21
Daytona USA: Championship Circuit Edition Sega AM3 Sega SAT, WIN 1996-11
Demolition Racer Pitbull Syndicate Infogrames, Atari PS1, WIN, DC 1999
Destruction Derby Reflections Interactive Psygnosis DOS, PS1, SAT 1995
Destruction Derby 2 Reflections Interactive Psygnosis WIN, PS1 1996
Destruction Derby Arenas Studio 33 SCEE, Gathering of Developers PS2 2004-01-09
Destruction Derby Raw Studio 33 SCEE, Midway Games PS1 2000-06-30
DethKarz Melbourne House Melbourne House WIN 1998
Diddy Kong Racing Rare Nintendo N64 1997-11-07
Dino Ferrari Bacchilega Video Games Bacchilega Video Games Arcade 1981
Dirt 3 Codemasters Southam Codemasters WIN, PS3, X360, OnLive 2011-05-24
Dirt: Showdown Codemasters Southam Codemasters WIN, PS3, X360 2012-05-25
Downhill Domination Incognito Entertainment SCEA, Codemasters PS2 2003-07-22
Driveclub Evolution Studios Sony Computer Entertainment PS4 2014-10-07
Driven BAM! Entertainment, Crawfish Interactive BAM! Entertainment GC, PS2, GBA 2001-11-06
Driver Reflections Interactive, Crawfish Interactive, Gameloft GT Interactive Software, Infogrames, Gameloft GBC, iOS, MAC, WIN, PS1, PSN 1999-06-30
Driver, The Kansai Seiki Seisakusho Co. Kasco Arcade, C64 1979
Driver 2 Reflections Interactive, Sennari Interactive Infogrames PS1, GBA 2000-11-13
Driver 3 Reflections Interactive Atari PS2, XBOX, WIN, GBA 2004-06-21
Driver: Parallel Lines Reflections Interactive Atari, Ubisoft PS2, XBOX, WIN, Wii 2006-03-14
Driver: San Francisco Ubisoft Reflections Ubisoft OnLive, OSX, WIN, PS3, Wii, X360 2011-09-01
Drome Racers Attention to Detail, Möbius Entertainment Electronic Arts, Lego Interactive, THQ WIN, GC, GBA, PS2, XBOX 2002-11-20
Duel: Test Drive II, The Distinctive Software Accolade APII, C64, AMI, ST, DOS 1989
Grand Prix Circuit Distinctive Software Accolade APII, C64, AMI, ST, DOS 1988
Dust Racing 2D Jussi Lind Jussi Lind WIN, LIN 2012-06-01
EA Sports NASCAR Racing EA Tiburon Global VR Arcade 2007
Eastern Road GP[2] K-Tech Development Team Play Publishing WIN 2006-03-21
Emergency Heroes Ubisoft Reflections, Ubisoft Barcelona Ubisoft Wii 2008-05-27
Enthusia Professional Racing Konami Konami PS2 2005-03-17
Excitebike Nintendo R&D1, Hudson Soft, Arika Nintendo, Hudson Soft NES, PC-8801, X1, Arcade, GBA, GC, Wii, WiiU, 3DS 1984-11-30
Excitebike: World Rally Monster Games, Nintendo SPD Nintendo Wii 2009-11-09
Excite Truck Monster Games Nintendo Wii 2006-11-19
F-1 Namco Atari Arcade 1976
F-Zero Nintendo EAD Nintendo SNES 1991-08-23
F-Zero X Nintendo EAD Nintendo N64 1998-07-14
F-Zero GX Amusement Vision Nintendo GC 2003-07-25
F-Zero AX Amusement Vision Sega Arcade 2003-07
F-Zero Climax Suzak Nintendo GBA 2004-10-21
F-Zero: GP Legend Suzak Nintendo GBA 2003-11-28
F-Zero: Maximum Velocity Nd Cube Nintendo GBA 2001-03-21
F1 2000 Image Space Incorporated, Visual Sciences EA Sports PS1, WIN 2000-01-06
F1 2001 Studio 33, SCE Studio Liverpool Sony Computer Entertainment, 989 Studios PS1, PS2 2001-04-20
F1 2002 SCE Studio Liverpool SCEE PS2 2002-11-01
F1 2003 SCE Studio Liverpool SCEE PS2 2003-07-11
F1 2004 SCE Studio Liverpool SCEE PS2 2004-09-22
F1 2005 SCE Studio Liverpool SCEE PS2 2005-07-01
F1 2006 SCE Studio Liverpool SCEE PS2, PSP 2006-07-28
F1 2009 Sumo Digital Codemasters Wii, PSP, iOS 2009-11-17
F1 2010 Codemasters Birmingham Codemasters WIN, PS3, X360 2010-09-22
F1 2011 Codemaster Birmingham, Sumo Digital Codemasters WIN, PS3, X360, 3DS, VITA, iOS 2011-09-20
F1 2012 Codemasters Birmingham, Feral Interactive Codemasters, Feral Interactive WIN, OSX, PS3, X360 2012-09-18
F1 2013 Codemasters Birmingham, Feral Interactive Codemasters, Feral Interactive, Bandai Namco Holdings WIN, PS3, X360, MAC 2013-10-04
F1 2014 Codemasters Birmingham Codemasters WIN, X360, PS3 2014-10-02
F1 2015 Codemasters Birmingham Codemasters WIN, Xbox One, PS4 2015-07-10
F1 2016 Codemasters Birmingham Codemasters WIN, Xbox One, PS4 2016-08-09
F1 Challenge ’99-’02 Image Space Incorporated, Visual Science EA Sports Win, MAC, PS1, PS2, XBOX, GC, GBA 2003-06-24
F1 Race Stars Codemasters Birmingham Codemasters WIN, PS3, X360, WiiU 2012-11-13
F1 Spirit Konami Konami MSX, GB 1987
F355 Challenge Sega AM2, CRI, Tose Co., Ltd. Sega, Acclaim Arcade, DC, PS2 1999-10-11
Fatal Racing / Whiplash Gremlin Gremlin DOS 1996-01-31
Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli Eutechnyx, Firebrand Games System 3 PS3, PS2, Wii, DS 2008-01-26
Ferrari Virtual Academy Kunos Simulazioni Kunos Simulazioni WIN 2010-09-09
Final Lap Twin Namco Namco, NEC TurboGrafx-16 1989-07-07
Fireburst exDream indiePub, Bigben Interactive WIN, PS3, X360 2012-04-25
FlatOut Bugbear Entertainment Empire Interactive, Konami WIN, PS2, XBOX 2004-11-05
FlatOut 2 Bugbear Entertainment Empire Interactive, Konami WIN, OSX, PS2, XBOX, OnLive 2006-06-30
FlatOut 3: Chaos & Destruction Team6 Game Studios Strategy First WIN, DROID 2011-12-13
FlatOut: Ultimate Carnage Bugbear Entertainment Empire Interactive X360, WIN, PSP 2007-07-22
Fonz / Moto-Cross Sega Gremlin Arcade 1976
Formula One Championship Edition SCE Studio Liverpool SCEE PS3 2006-12-28
Forza Horizon Playground Games, Turn 10 Studios Microsoft Studios X360 2012-10-23
Forza Horizon 2 Playground Games, Sumo Digital, Turn 10 Studios Microsoft Studios X360, XONE 2014-09-30
Forza Horizon 3 Playground Games Microsoft Studios Xbox One, Win10 2016-09-27
Forza Motorsport Turn 10 Studios Microsoft Game Studios XBOX 2005-05-03
Forza Motorsport 2 Turn 10 Studios Microsoft Game Studios X360 2007-05-24
Forza Motorsport 3 Turn 10 Studios Microsoft Game Studios X360 2009-10-22
Forza Motorsport 4 Turn 10 Studios Microsoft Studios X360 2011-10-11
Forza Motorsport 5 Turn 10 Studios Microsoft Studios Xbox One 2013-11-22
Forza Motorsport 6 Turn 10 Studios Microsoft Studios Xbox One 2015-09-15
Fuel Asobo Studio Codemasters PS3, X360, WIN 2009-06-02
Gas Guzzlers Extreme Gamepires Iceberg Interactive WIN 2013-10-08
GeneRally Hannu Räbinä, Jukka Räbinä, James Burgess and Markku Hannu Räbinä, Jukka Räbinä, James Burgess and Markku WIN 2002-05-16
Gran Trak 10 Atari Atari Arcade 1974
Gran Turismo Sony Computer Entertainment Sony Computer Entertainment PS1 1997-12-23
Gran Turismo 2 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment PS1 1999-12-11
Gran Turismo 3: A-Spec Polyphony Digital Sony Computer Entertainment PS2 2001-04-28
Gran Turismo 4 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment PS2 2004-12-28
Gran Turismo 5 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment PS3 2010-11-24
Gran Turismo 6 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment Japan PS3 2013-12-05
Gran Turismo Portable Polyphony Digital Sony Computer Entertainment PSP 2009-10-01
Grand Prix Legends Papyrus Design Group Sierra Entertainment WIN 1998
Great 1000 Miles Rally Kaneko Kaneko Arcade 1994
Grid 2 Codemasters Southam Codemasters WIN, PS3, X360 2013-05-27
GRID Autosport Codemasters Codemasters WIN, PS3, X360 2014-06-24
GT Racers Aqua Pacific Oxygen Interactive, Liquid Games PS2, WIN, GBA 2004-11-05
Hang-On Sega Sega Arcade 1985-07
Head On Sega Gremlin Arcade, C64, MSX, AMI 1979-04
High Way Race Taito Taito Arcade 1983
Hot Wheels All Out Destination Software Zoo Digital Publishing GBA 2006-09-13
Hot Wheels: Bash Arena Micro Forté THQ WIN 2002-09-24
Hot Wheels Battle Force 5 Sidhe Interactive Activision Wii, DS 2009-11-10
Hot Wheels: Beat That! Eutechnyx, Human Soft Activision WIN, X360, PS2, Wii, DS 2007-07-02
Hot Wheels: Burnin’ Rubber Altron THQ GBA 2001-11-21
Hot Wheels Extreme Racing Atod THQ PS1 2001-09-30
Hot Wheels Stunt Track Driver Mattel, Lucky Chicken Games THQ WIN, GBC 1998-10-15
Hot Wheels: Stunt Track Driver 2: Get’n Dirty Mattel Semi Logic WIN 2000
Hot Wheels: Stunt Track Challenge Climax Racing, Destination Software THQ PS2, GBA, WIN, XBOX 2004-11-09
Hot Wheels Track Attack Firebrand Games THQ Wii, DS 2010-11-23
Hot Wheels Turbo Racing Stormfront Studios Electronic Arts N64, PS1 1999-05-11
Hot Wheels: Ultimate Racing Destination Software Raylight Studios PSP 2007-08-09
Hot Wheels Velocity X Beyond Games THQ GC, PS2, WIN, GBA 2002-10-16
Hot Wheels World Race Climax Group, Destination Software THQ PS2, GC, WIN, GBA 2003-10-29
Hot Wheels: World’s Best Driver Firebrand Games Warner Bros. Interactive Entertainment, Chillingo Ltd. WIN, 3DS, PS3, WiiU, X360 2013-09-17
Ignition Unique Development Studios Virgin Interactive DOS, WIN 1997
Imola Grand Prix Leante Games Leante Games Arcade 1981
Indianapolis 500: The Simulation Papyrus Design Group Electronic Arts DOS, AMI 1989
IndyCar Racing Papyrus Design Group Virgin Interactive DOS 1993
IndyCar Racing II Papyrus Design Group Papyrus Design Group DOS, MAC, WIN 1995
Initial D Extreme Stage Sega Sega PS3 2008-07-03
iRacing.com iRacing.com Motorsport Simulations iRacing.com Motorsport Simulations WIN, LIN, OSX 2008-08-26
Jak X: Combat Racing Naughty Dog Sony Computer Entertainment PS2 2005-10-18
Juiced Juice Games THQ WIN, PS2, XBOX, MOBI 2005-06-13
Juiced 2: Hot Import Nights Juice Games, Paradigm Entertainment THQ X360, PS2, DS, PSP, PS3, WIN 2007-09-17
Joe Danger Hello Games Hello Games PSN, XBLA, WIN, iOS 2010-06-08
Kawasaki ATV Powersports Monkey Byte Development Encore WIN, MAC 2000-10-27
Kinect Joy Ride BigPark Microsoft Game Studios X360 2010-11-04
Kinetica SCE Santa Monica Studio Sony Computer Entertainment America PS2 2001-10-14
LA Street Racing Invictus Games Groove Media Inc. PC 2006-12-01
Laser Grand Prix Taito Taito Arcade 1983
Lego Racers High Voltage Software Lego Media WIN, N64, PS1, GBC 1999-07-31
Lego Racers 2 Attention to Detail Lego Software WIN, PS2, GBA 2001-09-27
Lego Stunt Rally Intelligent Games, Graphic State Games Lego Media WIN, GBC 2000-09-13
Live for Speed Scawen Roberts, Eric Bailey and Victor van Vlaardingen Scawen Roberts, Eric Bailey and Victor van Vlaardingen WIN 2003-07-13
LittleBigPlanet Karting United Front Games, Media Molecule Sony Computer Entertainment PS3 2012-11-06
London Racer: Destruction Madness Davilex Games Davilex Games PS2, WIN 2005-10-14
London Racer: Police Madness Davilex Games Davilex Games PS2, WIN 2005-10-28
London Racer: World Challenge Davilex Games Davilex Games PS2, WIN 2003-09-15
Lotus Challenge Kuju Entertainment UTV Ignition Entertainment PS2, GC, WIN, MOBI, XBOX 2001-11-02
Mach Rider Nintendo R&D2 Nintendo Arcade, NES, Virtual Console 1985-11-21
Mad Rally[3] TMReality Play Publishing WIN 2006-05-04
Mad Tracks Load Inc. Micro Application, D3 Publisher WIN, X360 2006-02-27
Mario Kart 64 Nintendo EAD Nintendo N64, iQue Player, Virtual Console 1996-12-14
Mario Kart 7 Retro Studios Nintendo 3DS 2011-12-01
Mario Kart 8 Nintendo EAD, Bandai Namco Games Nintendo WiiU 2014-05-29
Mario Kart Arcade GP Namco Nintendo Arcade 2005
Mario Kart Arcade GP 2 Bandai Namco Games Nintendo Arcade 2007
Mario Kart Arcade GP DX Bandai Namco Games Nintendo Arcade 2013-07-25
Mario Kart DS Nintendo EAD Nintendo DS 2005-11-14
Mario Kart: Double Dash!! Nintendo EAD Nintendo GC 2003-11-07
Mario Kart: Super Circuit / Mario Kart Advance Intelligent Systems Nintendo GBA, Virtual Console 2001-07-21
Mario Kart Wii Nintendo EAD Nintendo Wii 2008-04-10
Mega Man Battle & Chase Capcom Capcom PS1 1997-03-20
Metropolis Street Racer Bizarre Creations Sega DC 2000-11-03
Michael Andretti’s World GP Human Entertainment Varie, Sammy Corporation NES 1990-06
Mickey’s Racing Adventure Rare Disney Interactive, Nintendo GBC 1999-11-22
Mickey’s Speedway USA Rareware Nintendo GBC, N64 2000-11-13
Micro Machines
Midnight Club II Rockstar San Diego Rockstar Games PS2, XBOX, WIN 2003-04-09
Midnight Club 3: DUB Edition Rockstar San Diego, Rockstar Leeds Rockstar Games PS2, XBOX, PSP 2005-04-12
Midnight Club: Los Angeles Rockstar San Diego, Rockstar London Rockstar Games, Take-Two Interactive, Spike PS3, X360, PSP 2008-10-20
Midnight Club: Street Racing Angel Studios, Rebellion Developments Rockstar Games, Destination Software PS2, GBA 2000-10-26
Midtown Madness Angel Studios Microsoft WIN 1999-02-27
Midtown Madness 2 Angel Studios Microsoft WIN 2000-09-22
Midtown Madness 3 Digital Illusions Microsoft Game Studios XBOX 2003-06-17
Mobil 1 Rally Championship Magnetic Fields, Creative Asylum Limited Actualize, Ubisoft Entertainment, Europress Software WIN, PS1 1999-11-19
ModNation Racers United Front Games, SCE San Diego Studio Sony Computer Entertainment PS3, PSP 2010-05-19
Monaco GP Sega Gremlin Arcade, SG1K 1979
Monster Truck Madness Terminal Reality Microsoft Game Studios WIN9X 1996-08-31
Monster Truck Madness 2 Terminal Reality Microsoft Games, Rockstar Games WIN, N64 1998-04-30
Monza GP Olympia Olympia Arcade 1981
Motocross Madness (1998) Rainbow Studios Microsoft Games WIN 1998-08-14
Motocross Madness (2013) Bongfish Microsoft Game Studios X360 2013-04-10
Motocross Madness 2 Rainbow Studios Microsoft Game Studios WIN 2000-05-25
MotoGP 09/10 Monumental Games Capcom PS3, X360 2010-03-16
Motorhead EA Digital Illusions CE Gremlin Interactive, Fox Interactive PS2, WIN 1998-04
MotorHEAT Milkstone Studios Milkstone Studios WIN, X360 2010-02-26
MotoRace USA Irem Williams Interactive Arcade, SAT, SG1K, NES 1983
Motor City Online Electronic Arts Electronic Arts WIN 2001-10-29
MotorStorm Evolution Studios Sony Computer Entertainment PS3 2006-12-14
MotorStorm: Arctic Edge Bigbig Studios, Virtuos Sony Computer Entertainment PSP, PS2 2009-09-17
MotorStorm: Apocalypse Evolution Studios Sony Computer Entertainment PS3 2011-03-16
MotorStorm: Pacific Rift Evolution Studios Sony Computer Entertainment PS3 2008-10-28
MUD: FIM Motocross World Championship Milestone Black Bean Games WIN, PS3, VITA, X360 2013-02-26
MXGP The Official Motocross Videogame Milestone Milestone WIN, PS3, PS4, VITA, X360 2014-11-18
MX Unleashed Rainbow Studios THQ XBOX, PS2 2004-02-17
MX vs. ATV Reflex THQ Digital Phoenix, Tantalus Studios THQ DS, PS3, PSP, X360, WIN, OnLive 2009-12-01
MX vs. ATV Unleashed Rainbow Studios THQ PS2, WIN, XBOX 2005-03-16
MX vs. ATV: Untamed Rainbow Studios, Incinerator Studios, Tantalus Media THQ DS, PS2, PS3, PSP, X360, Wii 2007-12-17
MySims Racing Artificial Mind and Movement Electronic Arts Wii, DS 2009-06-08
Nail’d Techland Deep Silver WIN, PS3, X360 2010-11-30
NASCAR 98 EA Sports EA Sports SAT, PS1 1997-11-13
NASCAR 99 EA Sports, Stormfront Studios EA Sports N64, PS1 1998-09-11
NASCAR 2000 EA Sports, Stormfront Studios, Software Creations EA Sports, THQ N64, GBC, PS1, WIN 2000
NASCAR 2005: Chase for the Cup EA Tiburon EA Sports PS2, GC, XBOX 2004-08-31
NASCAR Arcade Sega AM-3 Sega Arcade 2000
NASCAR: Dirt to Daytona Monster Games Infogrames GC, PS2 2002-11-11
NASCAR Kart Racing Electronic Arts EA Sports Wii 2009-02-10
NASCAR Racers Majesco Majesco GBC 2000
NASCAR Racing Papyrus Design Group Papyrus Design Group, Sierra DOS, PS1, MAC 1994
NASCAR Racing 2 Papyrus Design Group Papyrus Design Group DOS, MAC, WIN 1996
NASCAR Racing 2002 Season Papyrus Design Group Sierra Entertainment WIN, MAC 2002-02-14
NASCAR Racing 2003 Season Papyrus Design Group Sierra Entertainment WIN, MAC 2003-02-13
NASCAR Racing 3 Papyrus Design Group Sierra Entertainment WIN 1999-10-12
NASCAR Racing 4 Papyrus Design Group Sierra Entertainment WIN 2001-02-06
NASCAR The Game: 2011 Eutechnyx Activision PS3, X360, Wii 2011-03-29
NASCAR The Game: Inside Line Eutechnyx Activision PS3, Wii, X360, WIN 2012-11-06
NASCAR Thunder 2002 EA Tiburon Electronic Arts XBOX, PS2, PS1 2001-10-02
NASCAR Thunder 2003 EA Sports, Budcat Creations, ISI Electronic Arts GC, XBOX, PS1, PS2, WIN 2002-09-19
NASCAR Thunder 2004 ISI, EA Tiburon, Budcat Creations EA Sports PS1, PS2, XBOX, WIN 2003-09-16
Need for Speed, The Pioneer Productions Electronic Arts 3DO, DOS, PS1, SAT 1994-08-31
Need for Speed II Electronic Arts Electronic Arts PS1, WIN 1997-03-31
Need for Speed III: Hot Pursuit Electronic Arts Electronic Arts WIN, PS1 1998-09-30
Need for Speed: High Stakes EA Canada, EA Seattle Electronic Arts PS1, WIN 1999-03-18
Need for Speed: Porsche Unleashed Eden Studios, EA Canada, Pocketeers Electronic Arts, Destination Software, ZOO Digital Publishing PS1, WIN, GBA 2000-02-29
Need for Speed: Hot Pursuit 2 EA Black Box, EA Seattle Electronic Arts GC, PS2, XBOX, WIN 2002-09-30
Need for Speed: Underground EA Black Box EA Games WIN, PS2, XBOX, GC, GBA 2003-11-17
Need for Speed: Underground 2 EA Canada, Pocketeers Electronic Arts WIN, PS2, PSP, XBOX, GC, GBA, DS 2004-11-09
Need for Speed: Most Wanted EA Black Box, EA Redwood Shores Electronic Arts DS, WIN, PS2, PSP, XBOX, GC, GBA, X360 2005-11-11
Need for Speed: Carbon EA Canada, EA Black Box, Rovio Mobile Electronic Arts WIN, OSX, PS3, X360, Wii, PS2, XBOX, GC, GBA, DS, PSP, MOBI, Zeebo, Arcade 2006-10-31
Need for Speed: ProStreet EA Black Box, Exient Entertainment Electronic Arts, EA Mobile PS3, PS2, PSP, Wii, DS, X360, WIN, MOBI 2007-11-14
Need for Speed: Undercover EA Black Box, Exient Entertainment, Firebrand Games Electronic Arts WIN, DS, PS2, PS3, PSP, Wii, X360, BlackBerry Tablet OS, iOS, SYB, webOS, Windows Phone 2008-11-18
Need for Speed: Shift Slightly Mad Studios, EA Bright Light Electronic Arts WIN, PS3, X360, PSP, iOS, iPad, DROID, SYB, Windows Mobile, MeeGo 2009-09-15
Need for Speed: Nitro Firebrand Games, EA Montreal Electronic Arts DS, Wii 2009-11-03
Need for Speed: World EA Black Box Electronic Arts WIN 2010-07-27
Need for Speed: Hot Pursuit Criterion Games Electronic Arts WIN, PS3, Wii, X360, iOS, DROID, webOS, Windows Phone, JAVAME 2010-11-16
Need for Speed: The Run EA Black Box, Firebrand Games Electronic Arts WIN, X360, PS3, Wii, 3DS, JAVAME 2011-11-15
Need for Speed: Most Wanted Criterion Games, Firemonkeys Studios Electronic Arts WIN, PS3, VITA, X360, iOS, DROID, Kindle Fire, WiiU 2012-10-30
Need for Speed: Rivals Ghost Games Electronic Arts WIN, PS3, PS4, X360, Xbox One 2013-11-15
Need for Speed Ghost Games Electronic Arts PS4, XBOX ONE, PC 2015-11-03
Nicktoons Racing Software Creations Hasbro Interactive, Chicago Gaming GBC, WIN, PS1, Arcade, GBA 2000
Night Driver Micronetics Inc. Atari Arcade, ATR26, C64, MSX 1976-10
Night Racer Micronetics Inc. Atari Arcade, ATR26, C64, MSX 1977
Nitrobike Left Field Productions Ubisoft Wii, PS2 2008-01-15
Offroad Extreme! Phoenix Games Phoenix Games PS2, WIN 2007-12-31
Out Run Sega AM2 Sega Arcade, SMS, C64, AMI, ST, CPC, MSX, ZX, DOS, PCE 1986-09-20
OutRun 2 Sega AM2, Sumo Digital Sega, Microsoft Game Studios Arcade, XBOX 2003-12-13
OutRun 2006: Coast 2 Coast Sumo Digital Sega XBOX, PS2, PSP, WIN 2006-03-17
Pac-Man World Rally Smart Bomb Interactive Bandai Namco Games PS2, PSP, GC, WIN 2006-08-22
Pitstop II Epyx Epyx C64, PC booter, TRS-80 Color Computer, Atari 800, APPII, Virtual Console 1984
Planet Hot Wheels Mattel, Hot Wheels Mattel WIN, MAC 2001
POD: Planet of Death Ubisoft Ubisoft WIN 1997-02-28
Pole Position Namco Namco, Atari Arcade, BBC, C64, VIC20, IBM PC, ZX 1982-09-01
Pole Position II Namco Namco, Atari Arcade, BBC, C64, VIC20, IBM PC, ZX, ATR78, Epoch Super Cassette Vision, DOS 1983-12
Powerslide Ratbag Games GT Interactive WIN 1998-10
Pro Cycling Manager Season 2010: Le Tour de France Cyanide Focus Home Interactive WIN, PSP 2010-06-16
Project CARS Slightly Mad Studios Bandai Namco Games WIN, Steam OS, PS4, WiiU, Xbox One 2015-05-08
Project Gotham Racing Bizarre Creations Microsoft XBOX 2001-11-15
Project Gotham Racing 2 Bizarre Creations Microsoft Game Studios XBOX 2003-11-17
Project Gotham Racing 3 Bizarre Creations Microsoft Game Studios XBOX 2005-11-22
Project Gotham Racing 4 Bizarre Creations Microsoft Game Studios X360 2007-10-02
Project Gotham Racing Mobile Glu Mobile Glu Mobile Mobile phone 2007-02-14
Pure Black Rock Studio Disney Interactive Studios PS3, WIN, X360, OnLive 2008-09-16
Quantum Redshift Curly Monsters Microsoft Game Studios XBOX 2002-09-17
R.C. Pro-Am Rare Nintendo, Rare, Tradewest NES, PlayChoice-10, GEN 1987
R.C. Pro-Am II Rare Tradewest NES 1992-12
Race America Imagineering Absolute Entertainment NES 1992-05
Race Driver: Grid Codemasters, Feral Interactive Codemasters, Sega, Feral Interactive WIN, OSX, PS3, X360, Arcade 2008-05-30
Race On SimBin bitComposer Games WIN 2009-10-16
Raceroom Sector3 Studios RaceRoom Entertainment AG WIN 2013-02-12
Race Pro SimBin Atari X360 2009-02-17
Racin’ Force Konami Konami Arcade 1994
Racing Hero Sega Sega Arcade 1989
Rad Racer Square Nintendo, Mattel, Square NES, PlayChoice-10 1987-08-07
RalliSport Challenge Digital Illusions Microsoft Game Studios XBOX 2002-03-04
RalliSport Challenge 2 Digital Illusions Microsoft Game Studios XBOX 2004-05-04
Rally-X Namco Namco, Midway Games Arcade, MSX, NES, Oric-1 and Oric Atmos 1980-10-03
Rally Cross Sony Computer Entertainment Sony Computer Entertainment PS1 1997-01-31
Rave Racer Namco Namco Arcade 1995-07-16
Re-Volt Probe Ltd., Acclaim Cheltenham, Big Bit Ltd, WeGo Interactive Co., Ltd Acclaim Entertainment, Throwback Entertainment, Big Bit Ltd, WeGo Interactive Co., Ltd PS1, WIN, N64, DC, iOS, DROID 1999-03-09
Real Racing Firemint Firemint iOS 2009-06-08
Real Racing 2 Firemint Firemint iOS, DROID, OSX, Windows Phone 8 2010-12-16
Real Racing 3 Firemonkeys Studios EA Games iOS, DROID, Nvidia Shield, BlackBerry 10 2013-02-28
Redline Racer / Suzuki Alstare Extreme Racing Criterion Games Ubisoft WIN, DC, GBC 1998-07-31
rFactor Image Space Incorporated Image Space Incorporated WIN 2005-08-31
Richard Burns Rally Warthog Games SCi GZM, PS2, WIN, XBOX 2004-07-09
Richard Petty’s Talladega Cosmi Electronic Arts, Ariolasoft Arcade, C64, ATR26, AMI, NES 1985
Ridge Racer Unbounded Bugbear Entertainment Bandai Namco Games WIN, PS3, X360 2012-03-27
RoadBlasters Atari Atari, U.S. Gold Arcade, GEN, LYX, CPC, C64, AMI, ZX, ST, NES 1987
Road Champion Taito Taito Arcade, MSX 1978
Road Fighter Konami Konami Arcade, MSX, NES 1984
Road Race Sega Sega Arcade 1976
Road Rash Papyrus Design Group Electronic Arts GEN 1991
Road Redemption Pixel Dash Studios EQ Games WIN 2014
Rollcage Attention to Detail Psygnosis PS1, WIN 1999-03-24
Rollcage Stage II Attention to Detail Midway Games, Psygnosis, Take-Two Interactive PS1, WIN 2000-03-08
Rough Racer Sega Sega Arcade 1990
Sega GT Wow Entertainment/TOSE Sega DC 2000-02-17
Sega GT 2002 Wow Entertainment Sega XBOX 2002-09-16
Sega GT Online Wow Entertainment Sega XBOX 2003-12-25
S.C.A.R.S. Vivid Image Ubisoft WIN, PS1, N64 1998-08-31
SBK-09 Superbike World Championship Milestone Black Bean Games PS2, PS3, PSP, WIN, X360 2009-05-29
SBK X: Superbike World Championship Milestone Black Bean Games WIN, PS3, X360 2010-10-19
Scorcher Reto-Moto Acclaim Entertainment, Scavenger, Inc. DOS, WIN, SAT 1996-11-30
Scrap Metal Slick Entertainment Microsoft Game Studios X360 2010-03-10
Screamer Graffiti Virgin Interactive, Interplay DOS, MAC, WIN 1995
Screamer 4×4 Clever’s Development Titus Software, Virgin Interactive WIN 2000-12-22
SCUD Race Sega AM2 Sega Arcade 1996-12
SCORE International Baja 1000 Left Field Productions Activision PS2, PS3, X360, Wii, WIN 2008
Sega Rally Championship Sega AM5 Sega Arcade, SAT, WIN, NGE, GBA 1994-10
Sega Rally 2 Sega AM5 Sega Arcade, DC 1998-02-28
Sega Rally 3 Sega Racing Studio Sega Arcade, XBLA, PSN 2008-06-30
Sega Rally Revo Sega Racing Studio Sega X360, PS3, PSP, WIN 2007-09-27
Shift 2: Unleashed Slightly Mad Studios, Straight Right Electronic Arts WIN, PS3, X360, iOS 2011-03-29
Shox Electronic Arts (Chertsey) Electronic Arts PS2 2002-09-23
Sibak Al Fursan Kuma Reality Games Kuma Reality Games WIN 2010-12-17
Slipstream 5000 The Software Refinery Gremlin Interactive DOS 1995
SODA Off-Road Racing Software Allies Sierra WIN9X, DOS, WIN 1997
Sonic & All-Stars Racing Transformed Sumo Digital Sega PS3, X360, WiiU, WIN, VITA, 3DS, iOS, DROID 2012-11-16
Sonic & Sega All-Stars Racing Sumo Digital, Gameloft, Feral Interactive Sega, Feral Interactive X360, Wii, PS3, DS, WIN, OSX, Sega RingWide, iOS, DROID, BlackBerry, JAVAME 2010-02-23
Sonic Drift Sega Sega SGG 1994-03-18
Sonic Drift 2 Sega Sega SGG 1995-03-17
Sonic Free Riders Sonic Team Sega X360 2010-11-04
Sonic R Traveller’s Tales, Sonic Team Sega SAT, WIN, GC, PS2 1997-11-18
Sonic Riders Sonic Team, Now Production, United Game Artists Sega GC, PS2, Xbox, WIN 2006-02-21
Sonic Riders: Zero Gravity Sonic Team, Now Production, United Game Artists Sega Wii, PS2 2008-01-08
South Park Rally Tantalus Media Acclaim Entertainment PS1, WIN, N64, DC 1999
Space Race Atari Atari Arcade 1973-07
Speed Busters Ubisoft Ubisoft WIN 1998-11-30
Speed Race / Wheels Taito
  • NA: Midway Games
  • WW: Taito
Arcade 1974-12
Speed Race DX / Wheels DX Taito
  • NA: Midway Games
  • WW: Taito
Arcade, AMI 1975
Speed Race GP-5 Taito Taito Arcade, C64, AMI 1980
Speed Race Twin / Wheels Twin Taito
  • NA: Midway Games
  • WW: Taito
Arcade 1976
Speed Racer: The Videogame Sidhe Interactive, Virtuos Warner Bros. Interactive Entertainment Wii, DS, PS2 2008-05-06
Splashdown Rainbow Studios Atari PS2, Xbox 2001-11-05
Split/Second: Velocity Black Rock Studio, Sumo Digital Disney Interactive Studios WIN, PS3, X360, iOS, JAVAME, PSP, OnLive 2010-05-18
Street Racing Syndicate Eutechnyx Namco PS2, GC, Xbox, WIN, GBA 2004-08-17
Street Rod P.Z.Karen Co. Development Group, Logical Design Works California Dreams AMI, C64, DOS 1989
Streets of Moscow Gaijin Entertainment 1C Company WIN 2010-01-22
Stunt Car Racer MicroStyle, The Creative Assembly MicroProse, MicroPlay AMI, CPC, ST, C64, DOS, ZX 1989
Stuntman Reflections Interactive Atari PS2, GBA 2002-06-23
Stuntman: Ignition Paradigm Entertainment THQ PS2, PS3, X360 2007-09-17
Stunt Race FX Nintendo EAD, Argonaut Games Nintendo SNES 1994-06-04
Superbike Racing IncaGold IncaGold WIN 2004-02-14
SuperCar Challenge Eutechnyx System 3 PS3 2009-09-04
Super Mario Kart Nintendo EAD Nintendo SNES 1992-09-01
Super Rider Venture Line Taito Arcade 1983
Super Speed Race Taito Taito Arcade, AMI 1977
Super Speed Race CL5 Taito Taito Arcade 1978
Super Speed Race Jr. Taito Taito Arcade 1985
Super Speed Race GP-V Taito Taito Arcade, C64 1980
Super Speed Race V Taito Taito Arcade, AMI 1978
Superstars V8 Racing Milestone Black Bean Games, Codemasters Arcade, X360, PS3, WIN 2009-06-26
Superstars V8 Next Challenge Milestone Deep Silver, Black Bean Games X360, PS3, PSN, WIN 2010-02-26
SuperTuxKart[4] Joerg Henrichs, Marianne Gagnon Joerg Henrichs, Marianne Gagnon WIN, MAC, LIN, AMI, AROS, MorphOS, CROSS 2006-09-22
Swing Racers Morepork Games Limited Morepork Games Limited iPad, iPhone, iPod 2015-06-17
Taito Grand Prix: Eikou heno License Now Production Taito FDS 1987-12-18
Taxi Racer London 2 Team6 Game Studios Xing Interactive, magnussoft, Koch Media WIN 2004-01-08
Test Drive Distinctive Software Accolade APPII, C64, AMI, ST, DOS 1987-06-06
Test Drive III: The Passion Accolade Accolade DOS 1990-04
Test Drive 4 Pitbull Syndicate Accolade PS1, WIN 1997-09-30
Test Drive 5 Pitbull Syndicate Accolade WIN, PS1 1998-09-30
Test Drive 6 Pitbull Syndicate Infogrames, Cryo Interactive PS1, GBC, WIN, DC 1999-10-31
TD Overdrive: The Brotherhood of Speed Pitbull Syndicate Infogrames PS2, Xbox, WIN 2002-05-27
Test Drive: Eve of Destruction Monster Games Atari PS2, Xbox 2004-08-25
Test Drive Unlimited Eden Games, Melbourne House Atari X360, PS2, WIN, PSP 2006-09-05
Test Drive Unlimited 2 Eden Games Atari WIN, PS3, X360 2011-02-08
Test Drive: Ferrari Racing Legends Atari, Inc., Slightly Mad Studios Evolved Games WIN, PS3, X360 2012-07-03
Things on Wheels Load Inc. Focus Home Interactive X360, WIN 2010-05-12
Thunder Truck Rally Reflections Interactive Psygnosis PS1, WIN 1997
Top Gear Gremlin Kemco SNES 1992-04-16
Top Gear 3000 Gremlin Kemco SNES 1995
Total Immersion Racing Razorworks Empire Interactive, Feral Interactive WIN, MAC, PS2, Xbox 2002-11-01
Tourist Trophy Polyphony Digital Sony Computer Entertainment PS2 2006-02-02
TrackMania Nadeo Digital Jesters, Focus Home Interactive, Enlight Software, Buk Entertainment WIN, DS, Wii 2003-11-28
TrackMania 2: Canyon Nadeo Ubisoft WIN 2011-09-14
Turbo Sega Sega Arcade, CLV, INT 1981
Twin Course T.T. Sega Sega Arcade 1977
TX-1 Tatsumi Namco, Atari Arcade, C64, ATR78, ZX 1983-12
Ultimate Race Pro Kalisto Entertainment MicroProse WIN 1997
V-Rally Infogrames Electronic Arts PS1, WIN, GBC, N64 1997-07
V-Rally 2 Eden Studios Infogrames, Electronic Arts, Spike PS1, WIN, DC 1999
V-Rally 3 Velez & Dubail, Eden Games Atari GBA, PS2, Xbox, GC, WIN 2002-06-21
Valentino Rossi: The Game Milestone Milestone WIN, PS4, Xbox One 2016-06-16
Vette! Sphere Spectrum HoloByte DOS, MAC, PC-98 1989
Viper Racing Monster Games Sierra Entertainment WIN 1998
Virtua Racing Sega AM2 Sega Arcade, GEN, 32X, SAT, WIN, PS2 1992-08
Virtual RC Virtual Racing Industries Virtual Racing Industries WIN 2004
VRC Pro Virtual Racing Industries Virtual Racing Industries WIN 2011
Wacky Wheels Beavis Soft Apogee Software DOS 1994-10-17
Walt Disney World Quest: Magical Racing Tour Crystal Dynamics Eidos Interactive DC, GBC, WIN, PS1 2000-03-23
World of Cars Online, The Disney Interactive Media Group The Walt Disney Company WIN, OSX 2010-03-01
World of Outlaws: Sprint Cars 2002 Ratbag Games Infogrames PS2, WIN 2002
WRC: FIA World Rally Championship Milestone Black Bean Games WIN, PS3, X360 2010-10-07
WRC 2: FIA World Rally Championship Milestone Black Bean Games, CyberFront PS3, WIN, X360 2011-10-14
WRC 3: FIA World Rally Championship Milestone Black Bean Games PS3, VITA, WIN, X360, OnLive 2012-10-12
WRC 4: FIA World Rally Championship Milestone Black Bean Games PS3, X360, WIN, VITA 2013-10-25
WRC: Rally Evolved Evolution Studios Sony Computer Entertainment PS2 2005-10-28
Wreckfest Bugbear Entertainment Bugbear Entertainment WIN 2015
Xpand Rally Techland Deep Silver, Techland, TopWare Interactive, Micro Application WIN 2004-09-24
Yamaha Supercross Aurona Games, Coyote Console
  • NA: Destination Software
  • EU: Zoo Digital Publishing
Wii, DS, PS2, WIN 2008-11-25
Yaris Castaway Entertainment, Backbone Emeryville Microsoft XBLA 2007-10-10
Zero Gear NimbleBit NimbleBit WIN 2010-01-12

Legend

Video game platforms
3DO 3DO
3DS Nintendo 3DS
AMI Commodore Amiga
APPII Apple II
Arcade Arcade game
ATR26 Atari 2600 / Video Computer System
ATR78 Atari 7800
BBC BBC Micro, Acorn Electron and BBC Master
C64 Commodore 64
CLV ColecoVision
CPC Amstrad CPC
CROSS Cross-platform
DC Dreamcast
DOS DOS / MS-DOS
DROID Platform not recognized.
DS Nintendo DS
FDS Famicom Disk System
GB Game Boy
GBA Game Boy Advance
GBC Game Boy Color
GCN Nintendo GameCube
GEN Sega Genesis / Sega Mega Drive
GZM Gizmondo
INT Intellivision
iOS iOS
iPhone iPhone
iPod iPod
JAVAME Java Platform, Micro Edition
LIN Linux
LYX Atari Lynx
MAC Macintosh / Mac OS
MOBI Mobile phone
MSX MSX
N64 Nintendo 64
NES Nintendo Entertainment System / Famicom
NGE N-Gage
NX Platform not recognized.
OSX OS X
PCE TurboGrafx-16 / PC Engine
PS1 PlayStation / PSone
PS2 PlayStation 2
PS3 PlayStation 3
PS4 PlayStation 4
PSN PlayStation Network
PSP PlayStation Portable
SAT Sega Saturn
SG1K Sega SG-1000
SMS Sega Master System
SNES Super NES / Super Famicom
ST Atari ST
SYB Symbian OS
VIC20 Commodore VIC-20
VITA PlayStation Vita
Wii Wii
WiiU Wii U
WIN Windows 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 10
WIN9X Windows 9x
X360 Xbox 360
XBLA Xbox Live Arcade
XBOX Xbox